大家好我是指尖,在边路有一个英雄被称作常青树,多少个版本以来从未脱离过一线的对局,在赛场上更是出现了太多的高光操作,他就是关羽,一个独特的边路战士。
为什么说关羽独特?这个英雄不具备正面作战的能力,绕的越好,打出的效果就越好,然而在“找关羽”这件事已经成了众所周知的事情后,关羽依然能在各种角度打出十分高光的操作,且因为独特的蓄力奔跑机制,让他的上下限都非常大,像之前狼队打estar的那场比赛中,fly几次单切清融的王昭君,画面简直太无解,高地防御塔都阻止不了的强。
下赛季关羽会受到打击极寒风暴的被动调整,仿佛就在针对关羽一样,虽然现在推人也能触发,但未来极寒风暴的出场率会大幅度降低,关羽变相就会受到更多的制裁,搭配不祥征兆高达40%的减速,没有疾跑可以说非常难受了。
不过好消息是,体验服关羽加强了,自己断腿或者被减速打断腿都只消耗一半的能量,那么下一次的蓄力就不用重头再来,所以未来的关羽不好说是变强了还是变弱了。
关羽怎么玩?很多人看到一些关羽在四人包夹中切掉c位,也纷纷加入了关羽阵营,实际上这个英雄真的挺难玩的,想要玩出水平更是难上加难,那么练好关羽都需要知道哪些呢?
①基础操作
大部分的事情都是在冲锋状态下完成的,而这个状态的位移方向是根据左手的方向来做的,玩关羽,先看看自己能不能用习惯这个机制。
冲锋状态下的a可以把人顶走,所以关羽的基础操作就是把敌人推到己方阵营,或者推到塔下,配合防御塔击*敌人,而能否将人推回来,只需要触及敌人半个身位即可。
②用好二技能
关羽二技能有三个作用,解控、免控和群控,解控大家都知道,吃到了控制后使用二技能可以立即解除,不过大家要知道,解控和净化是不同的,像李元芳的标记,扁鹊的毒属于印记技能,不算是控制技能,所以无法解除。
而免控是受到控制的瞬间使用可以无视这次控制,就和虞姬的二技能一个道理,需要你掌握技能的使用时机,不过大家也不用纠结不能用准,国服关羽也不可能每次都能成功免控。
而群控就是冲锋状态下使用,可以用来打散敌方阵型,可以在反推敌人的时候跳到他的前边阻止逃跑,之后再顶回来。
③关于伤害
冲锋状态下用1技能,要比冲锋状态下A1伤害高,所以我们在连招的过程,尽量把1技能放在冲锋状态下使用,让伤害达到最大化,很多时候就是因为这一点伤害导致没能*掉后排。
所以正确的连招可以是大招推人后冲锋状态下砍出高额的伤害,打脆皮可以直接砍,打半肉可以反推,追不上用二技能踩。
③关于减速
为什么关羽必出暴烈之甲?其实50%的减速刚好达到关羽断腿的临界点,如果没有暴烈之甲5%的移速,那么吃到50%减速后就会断腿,出了暴烈之甲后就不怕50%以下的减速了,当然了,吃到减速还是会让蓄力速度变慢的。
④进场时机
这是关羽最难的点,她操作可能用时间可以完成,但进场时机看的就是意识了,要记住一点,后期永远都该绕后,而不是在团队的正面,要和前排有效沟通,尽量不要先手,找好位置后让正面发起进攻,待团战开启后,关羽再进场,你的击*顺序是射手,之后发射。
⑤花里胡哨的操作
冲锋之前1技能是原地的范围伤害,所以冲锋之前使用1,再立马接A或者23,都会打出这种瞬间两段伤害的操作,像12连招,可以在很远的位置用1技能打到,非常帅,不过实用性就另说了。
总结:关羽真的挺难玩,遇到小控制多的阵容有时候踩一脚还来不及蓄力就没了,以上的几点也只是最基础的内容,但却是我们必知的,练习这个英雄付出的成本或许比花木兰都要久,一个是猛练连招即可,一个是需要无数次的实战来积累经验才行。
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