过多的话我们就不说了,真的是印证了某句话,好的东西啊,总会离我们而去的。如果世界上没有别离,那怎么会有那么多的天崩地裂、海枯石烂呢?算算日子,刺激战场离开我们已经5天了,虽然我们还可以去国际服继续刺激之旅,但是,情怀这个东西,可不是转战一下就能弥补的。今天整理手机相册,看到了好多曾经刺激战场的截图,我觉得,给大家分享分享吧。
一、曾经的出生岛虽然没有现在和平精英里空军基地那么宏伟,但是,这个出生岛给大家的感觉,是非同一般的。而且,以前也是很良心,出生岛是可以过去的,而且,运气好也能得到好东西。我曾经就来过一次出生岛,虽然没有捡到什么好东西,但也挺有意思的。即使最后因为船没油了毒死在大海里,也觉得不浪费这一趟。还有,以前还能选择战术,喜欢刚枪的,就会匹配到一起。
二、曾经的近距离射击手感怎么说呢?反正以前的手感比现在好多了,尤其是步枪加上了红点或者全息,扫射起来霸气十足。也就是因为射击手感,非常多的玩家把腰射的坏习惯给改正了过来,即使没有倍镜都会用上机瞄。
三、曾经的击中效果虽然不是红颜色的,但是给射击者的感觉非常好。不管是手感上的,还是视觉上的,都会觉得击中了非常爽。尤其是,拿着狙击枪或者是射手步枪打中远距离的敌人,别提有多舒服了。以前还有很多人觉得击中效果没有做到最好,是因为没有对比啊。现在见识到了激光般的击中效果,才明白过来,以前真的是错怪他们了。
四、曾经进入前5并没有提示在决赛圈,我们可以安心地当个伏地魔,还能放心大胆地射击敌人,因为进入了前5不会有提示,也会因为手抖点了退出。记得现在好多玩家决赛圈*得正爽,突然间来了个退出提示,居然一紧张就点了退出。队友啊,都在责怪他,他自己也觉得过意不去啊。况且,击*了敌人之后,头顶也不会有显眼的字显示,击*了敌人,其它的敌人不一定能发现这里,光听声音,是判断不准确的。
五、曾经可以抗毒舔包好久呢激烈的枪战,决赛圈是一个地点,而毒圈边上也是一个地点。许多玩家都埋伏在毒圈边上,然后就看谁先绷不住。往往最后出动的玩家,就会成为圈边战场的胜利者。但是这个时候,毒就来了,光跑毒的话,敌人岂不是白打了?所以,除非是最后的几个圈,都会顶着毒把敌人的包给舔了。
六、曾经的吃鸡画面我在想啊,如果我不是有心去保存这些画面,现在要找都没有高清的图了。虽然我的截图击*数不算多,但是,这个真真正正的吃鸡画面啊。尤其是前方的烤鸡,真的不知道为什么?难道烤鸡画面也不能过审吗?那以后的餐饮行业是不是都不能做下去了?
七、曾经的吃鸡礼花枪画面有点不清楚,但是我没办法呀。我尝试了好多方法,想要让iOS的录屏效果好一些,都没什么用,一直都是30帧率的记录格式。游戏呢,一般是不限制帧数的,而记录的时候只有30帧,会丢失掉许多关键的内容,所以才会导致画面质量较差。
八、刺激战场的感谢信玩了整整一年多,我们才发觉,一直都是玩的一个测试版游戏,而正是的游戏居然是那个样子的。哎呀,我们在玩国际服的同时,也可以抽空去玩一玩和平精英,就当玩一个小孩子的游戏,毕竟,和平精英也是光子的游戏啊。
缅怀完毕了,也是我藏图有限。如果各位玩家们有藏图,也一起来分享分享吧!
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