现在中国电竞业的发展大家是有目共睹,很多人把除了生活之外的很大一部分时间都用在玩手机游戏。一些不喜欢玩游戏也也喜欢刷刷抖音,手机厂商也抓住了这一特点。需要什么我们就造什么!
于是为了让大家拥有更好的游戏体验和观看效果,在屏幕上花了很大功夫,就是增加手机的刷新率,来让自己的手机更有优势,更有卖点,从60Hz到90Hz到现在的120Hz,甚至还有144Hz等等,那么这些越来越高的刷新率真的就有利无弊吗?不知道你们对刷新率有没有过了解,刷新率的增加就代表着手机对耗电的增加,直接导致的就是手机续航变短。
国外就有数码评测师用三星S20 Ultra做了一个对比实验,统计出了刷新率对于续航的影响。
今年三星为旗舰手机搭载的就是120Hz的屏幕,这个刷新率在手机中是比较高的。这次测试就是让三星S20 Ultra分别在60Hz,120Hz下使用,并且记录了充满电的电池续航多长时间。为了让续航更加具有参考性,还引入了三星S10plus,iPhone11等机型作为参照。就算没有办法理解具体数字是何含义,也能通过几款参照物机型了解续航会有多明显的变化。
从这次的实验结果来看,三星S20Ultra在60Hz下的续航时间为11小时58分钟,接近于S10 PLUS,比iPhone11Promax略长,这两者在同样情况下可以认为续航时间是非常接近的。当我们开启120Hz刷新率之后,续航明显的缩短到9小时13分钟,相比60Hz整整下降了30%。这个差距是非常大的,拿到日常来用的话,早上拿起来使用60Hz可以坚持到睡觉之前还能刷刷手机,而早上起来就用120Hz的话,一回到家就需要给它充电了。
那为什么120Hz刷新率会使耗电加快呢?主要原因是它增加了日常使用的耗电量,就像人在高强度工作下的体力消耗一样。而我们平时接触到的高耗电情况,大多都是增加手机的性能,比如长时间玩游戏,使用大型应用等等,如果我们不使用这些软件就不会导致耗电,同理,这个120Hz也是一样,只要开启这个模式,就算你平常不玩游戏,但是屏幕常亮就会增加耗电。
那由高刷新率带来的耗电副作用能不能控制呢?不能,一般传统的耗电减少就是通过限制性能,控制手机发热,以及资源优化调度等等来达到。单屏幕耗电只与屏幕是否亮起有关,亮起来后的耗电效果又取决于刷新率,所以能够解决屏幕刷新率高耗电的根本方法就是关闭高刷新率(或者直接息屏)。
但当手机系统适配高刷新率模式后,流畅度确实有点提升。在没有办法进一步优化系统流畅度和使用体验的时候,提高屏幕刷新率又成了迅速改善使用体验的第一捷径,但是,耗电和高刷新率之间还是永远存在着矛盾,这就是鱼和熊掌的取舍之道了。
最后总结
在买手机时不要被标榜的功能所吸引,有时候还是要根据自己的需求来作判断,厂商只会宣传好处不会说有什么坏处,作为成年人的你应该懂得!好在你关注了我,好在大部分厂商再刷新率上可以让用户自己设置,所以你们也不必纠结了,感觉不需要就把它关掉吧!
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