听说 95 后已经不知道这是什么了?
「耳机分线器」这个听起来有点质朴的名字,已经是十几年前流行的玩意儿,那时候同学、朋友甚至情侣之间最亲密的举动,无非就是一人一副耳塞,同步听着同一首歌。
▲图片来自:akakce.com
这么多年过去了,一起听歌依旧亲密友好的象征,只不过现在的年轻人,有了更多有趣的玩法——比如用 QQ 一起听。
为什么 QQ「一起听歌」如此受用户喜爱?
QQ「一起听歌」是什么?
其实这是 QQ 最新版本 8.1.3 上线的一个新功能。简单来说就是你和 QQ 好友在聊天的时候,直接点击右上角的选项按钮并开启「一起听歌」功能,就可以任选一首喜欢的音乐,和对象一边听歌一边聊 QQ。
你们可以通过这个功能一起回忆往昔金曲,也可以快速安利最近的心头所好。当然,有人也许会问「我直接把音乐分享给对方不就好了吗?」,然而直接分享面临的一个问题是——你如何知道对方真的点开来听来呢?又怎么保证他听的进度和你保持一致呢?
同时、同步、同一首歌,这是 QQ「一起听歌」功能的一个重要特性,我想这些产品细节也正是 QQ「一起听歌」功能受到用户喜爱的重要原因。
据说,「一起听歌」功能在灰度测试期间就受到了许多恋爱中的年轻人的喜爱。
什么,你说你没有对象?那么 A 君建议你,和好朋友一起听首《柠檬树》也是一个不错的选择。
说来也巧,其实这不就和我们以前听着 MP3 也要买一个「一分二耳机线」一样吗?总是忍不住想把自己喜欢的音乐和喜欢的人分享,只不过那时的技术还没有强大到在线上就能一边聊天一边分享音乐。
现在想想,如果我们当初用 QQ 的时候就有「一起听歌」功能会是多么有趣的一件事。不得不说,QQ 总是能够准确地捕捉到年轻群体的需求。
实际上 QQ 已经 20 岁了,难以想象一个 20 岁的产品还在散发着如此的活力。
▲QQ 20 周年的复古头像活动
据悉,早在 2017 年 QQ 的月活跃用户中就有 70% 是 00 后、95 后。那些十多年前曾用过 QQ 的用户已然径自成长,而承载着你青葱岁月的 QQ 还停留在原地永远年轻,这种感觉确实有点微妙。
当年让 QQ 打败 MSN 等竞争对手的也正是这些年轻的用户。在上个网还要去网吧的那个年代,那些「大人」还在用短信在收发短信的年代,生活在「滴滴滴」声中的正是十六七岁的年轻人,他们是互联网体验的先锋,他们比任何「大人」还要敏锐地率先投入到了下一个世代的沟通工具中。
▲早期的 QQ. 图片来自:ihacksoft.com
直到今天,年轻人仍然是这样的「先锋」,而拥有着大量年轻用户群体的 QQ,也因此总是能够快速挖掘这些「先锋」的前沿需求。
比如说在这次更新的 QQ 中「视频浮窗」就是这样的一个前沿需求。
平时我们视频的时候,突然来个信息不得不回,总是要把视频先关掉才能回,体验十分糟糕。
有了这个功能,你就可以一边和 QQ 好友聊天一边发送文字消息,视频则会「悬浮」在聊天界面上,在实际使用中,「视频浮窗」也基本不会影响 QQ 的正常使用和正常打字,非常流畅。
前沿又实用,这是 QQ 新功能的特色。
为什么年轻人都爱用 QQ
小孩子才用 QQ,大人只聊微信。
这是之前在网络上流行的一句话。很多人认为这是用来讽刺 QQ 功能过多的,但我觉得不然。
每个产品面对的用户不一样,本来就有不同的设计思路。在一个健身 app 设计一个美食模块,在一个美食做菜 app 设计一个健身模块,这似乎也不合理。
那我们能将其归咎为「健身模块」和「美食模块」本身的错吗?显然不是,其实只要互换位置,找到对应的用户群,这两个本身都是很好的功能。
对于 QQ 来说也是如此,上文我们也有提到,QQ 已经成为了中国年轻人的主要聚集阵地。那么对于年轻人这个用户群体来说,他们有什么特色呢?好奇、好玩、追逐潮流、花费大量时间在网络、社交上。针对主要用户群的这些特色和需求,QQ 也有自己独特的招数:社交产品游戏化。
这种游戏化设计思路在 QQ 最近推出的接龙红包功能中展现得尤其明显。接龙红包其实就是将年轻人喜欢玩的成语接龙和发红包结合了起来,在发红包的同时加上一个成语,而后面的人则要根据成语进行接龙,才能成功分到红包。
这个功能在上个版本中收获了许多好评,用户甚至在玩的时候创造了许多奇特的「招式」。比如说接龙红包终结者——一个顶俩(lia)。
▲因为「俩」这个词后面基本接不上别的成语,所以被称为接龙红包终结者
饶有趣味的游戏化功能收获了年轻人的喜爱,同时也让整个 QQ 生态更加活跃。
其实一直以来 QQ 都是将社交产品和游戏化设计结合上的一把好手。你还记得 QQ 宠物吗?这个当年常驻无数人桌面的虚拟宠物就是一个最好的证明。
▲一代人的回忆,图片来自:kf.qq.com
与其说是 QQ 的游戏化设计思路让社交产品更好玩,倒不如说这种「游戏化」本身就是由用户需求衍生而来的,从 QQ 宠物到、偷菜种菜、抢车位,我们一直在用行动证明着社交产品游戏化的魅力。
QQ 可能是最极致的社交软件
除了移动端之外,这次 QQ 在 PC 版本进行了更新,其中最值得关注的是——我们喜闻乐见的截图功能得到了极大的增强。
第一个就是支持长截图。你可以截取 QQ、网页、本地文档等界面的长截图,同时支持双向长截图和镂空截屏。
第二是 OCR 功能,在截图后你可以提取图片文字并复制、保存到本地。
第三是「钉住」功能,在截图多图时你可以把截图悬浮在桌面暂存,方便你在输入时参考、编辑。
这三个新功能可以说是 QQ 对截图的创新探索,也可以见 QQ 把一个功能打磨到极致的产品能力。
有多极致呢?截图本来是 QQ 的一个附加功能,但是由于太好用以至于被网友冠上了「最好用的截图工具」这让人哭笑不得的称号。
▲甚至有网友做了这样的图, 图片来自:新浪微博@任天天舒服
不知道你发现了没有,其实从这截图这个功能的发展和最近的这几个新功能,不难看出 QQ 其实拥有自己独特又大胆的产品实践风格。
首先他们会根据用户需求大胆地用游戏化设计推出各种让人耳目一新的功能,然后在实践中观察这些新功能的生命力,最后将通过实践验证的新功能——如截图——打磨到极致,让它成为自身的标志性功能和口碑来源。
天马行空的创造力和打磨到极致的坚韧性,这下我能理解为什么 20 年了,QQ 还是永远年轻。
注:QQ 8.1.3 Android 最新版目前已在官网和应用宝发布,iOS 版也将在近期更新。
题图来自:Unsplash
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