云顶之弈为什么不能装两个无尽(14云顶之弈版本更新公告)

首页教程更新时间:2023-06-01 16:29:17

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(1)

LOL将在7月28日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:7月28日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.14版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

  各位弈士好!

  今天是个大版本,但别被它的长度给骗了!大部分文字来自攻击力的重新平衡。它也许看起来很吓人,但它影响的是一个很大程度上不可见的系统,目的是为了降低3星弈子们的普攻造成的影响力,毕竟他们的强度应该来自技能而非普攻。对普攻的总体重新平衡是贯穿这个版本的一个主题,但也有一些强度改动是让那些传说级龙神更加传说级的,此外还有一些很不错的品质级系统改动。

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

系统改动

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(2)

装备分布

  经常见到玩家们在空城时输给石甲虫,这次他们最好摆点弈子上去了。

  石甲虫(阶段2-7)现在必掉至少1件装备

武器库计时器

  时钟嘀嗒中。

  武器库选择(【纹章之书】、奥恩装备、光明装备)现在会显示自己的计时器,好让你知道它还要多久就会自动帮你选择!

大型改动羁绊

  削弱了【冒险家】里【泰隆】的加成。【云顶之弈】团队总是将攻击力和法术强度一视同仁,但因为每个弈子都会攻击,所以攻击力更重要一些。因此现在【云顶之弈】团队对【冒险家】里的攻击力加成和对待来自【瑞兹】的法术强度加成的对待方式已经不同了。

  经常可以见到有些阵容混搭【(2) 风暴龙】来获得它的控制效果,但它附带的全棋盘伤害已经将这种混搭从浪花变成了海啸。对于那些酝酿风暴以期达到【(6) 风暴龙】和【(8) 风暴龙】的玩家来说,你们的努力将得到回报——这个羁绊的高层级能造成更多伤害了。

  之前,【狂刃战士】依赖低概率但高收益的强化攻击来一击秒*一个敌方C位。通过这次的改动,这些强化攻击将更频繁地发生,但不会随机地一击秒*一个C位了。

  对【传奇半神】的削弱,是【云顶之弈】团队在看到【传奇半神】阵容在测试服和模拟期间变得有点过于强大之后的最终附加改动之一。

  【重骑兵】冲锋的护甲和魔抗:40/60/80/100→35/65/95/125
  【神龙尊者】基础法术强度:15/35/60→18/35/70
  【冒险家】来自【泰隆】的基础攻击力:10→5
  【传奇半神】法术强度吞噬:40%→30%
  【幻镜龙】【裁决使】暴击的生命值阈值:25/50/75/100%→50/65/80/100%
  【幻镜龙】【裁决使】暴击伤害加成:35/40/45/50%→20/30/40/50%
  【幻镜龙】【法术之剑】每次普攻的法术强度:6/9/12/16→6/10/14/18
  【风暴龙】百分比最大生命值伤害:10/20/30/45%→5/20/35/50%
  【狂刃战士】强化攻击的触发几率:33%→50%
  【狂刃战士】强化攻击的额外攻击力收益率:120/220/420%→80/175/325%

弈子:2阶

  【娜美】】的治疗变低,但伤害变高了。

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(3)

【娜美】技能的治疗效果:275/300/325→175/200/225
【娜美】技能的伤害:100/150/200→150/200/250

弈子:3阶

  结合【神龙尊者】的增强,这个改动应该能让动物园阵容(鸟熊羊)抢在对手击倒鸟之前更快击倒对手的整支小队了。

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(4)

【艾尼维亚】法力值:45/90→40/80

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(5)

【韦鲁斯】法力值:100/200→75/150

弈子:5阶

  30费的弈子应该有符合其身价的实力,但2星传说级龙神们并没有真的给你的钱袋烧了个洞。通过对他们的星级成长性的一系列增强,你可以期待这些龙神们的力道就像用一个装了30金币的钱袋砸脸那样浑厚了——那是真的疼!

  作为在这个版本之前唯一强力的传说级(5阶)龙神,【云顶之弈】团队改良了【敖兴】的生命值,来使他能够在被爆发伤害秒掉前放出技能(生命值在升星后会提升80%)。由于【敖兴】的施放更加可靠了,【云顶之弈】团队调低了他的技能强度。

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【奥瑞利安 · 索尔】生命值:900→1000
【奥瑞利安 · 索尔】法力值:40/90→0/60
【奥瑞利安 · 索尔】【黑洞】的伤害:350/475/5000→400/700/5000
【奥瑞利安 · 索尔】【黑洞】的尺寸和伤害提升所需时间:20秒→15秒
【奥瑞利安 · 索尔】【黑洞】在15秒后的伤害提升增幅:50%→33%

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(7)

【敖兴】生命值:900→1000
【敖兴】技能的伤害:240/400/2500→210/400/2500
【敖兴】法力削减:20→10

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(8)

【希瓦娜】生命值:1200→1000
【希瓦娜】护甲和魔抗:55→70
【希瓦娜】新增:【烈焰吐息】造成固定魔法伤害而非百分比最大生命值伤害
【希瓦娜】【烈焰吐息】伤害:1200/1800/30000
【希瓦娜】新增:【希瓦娜】在她的俯冲轰炸期间不再被控制效果所影响

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(9)

【佐伊】法力值:50/100→30/100
【佐伊】【终极闪光】伤害:425/650/9001→375/575/9001
【佐伊】【小菊】生命值:1600/2600/10000→1600/2800/25000
【佐伊】【小菊】冲击波伤害:750/1500/10000→500/1000/10000

装备

  就和前文对待【冒险家】中的【泰隆】一样,【云顶之弈】团队削弱了首席攻击力装备,因为所有弈子都能利用攻击力。

  即便这个版本中所有攻击力都削弱了,【莫雷洛秘典】依然需要变得更强。现在【日炎斗篷】感觉是对抗治疗的唯一有效方式,因此【云顶之弈】团队给它添加了一些基础属性,以期看到更多玩家将腰带和大棒用来合成它。

  【窃贼手套】是【云顶之弈】最有趣的装备。来让它变得更加有趣吧。

  【死亡之刃】攻击力:40/60/80→35/50/65
   光明版【死亡之刃】攻击力:60/90/120→50/75/100
  【莫雷洛秘典】法术强度:30→50
   光明版【莫雷洛秘典】法术强度:50→80
   提升了【窃贼手套】在6级及更高级数时获得更好装备组合的几率

强化符文

  【云顶之弈】团队正在重新平衡一些【之魂】/【之冕】类的强化符文,方式是调整它们提供的装备或弈子。

  此外,作为最令人激动的强化符文之一,【恶魔契约】有点像是一张陷阱卡……哦不,一个陷阱强化。它现在依然是一个高空跳伞似的强化符文,让你通过将生命值猛降到底来换取等级,但现在它会送一个降落伞,来帮助你避免生命值被降到0。

  【器械专家】强了一整个赛季,特别是在前期拿到时。送一件强力成装,外加额外伤害,因此【云顶之弈】团队对它进行了一个削弱,应该能够提醒大家,主打奇妙小器械的【双城之战】已经是上一个赛季了。

  【卢登的回声】在前期的强度上限过高,尤其是结在合了【法师】开局阵容或是诸如【蓝霸符】伊泽瑞尔时。

  大多数【金鳞龙】阵容会将外援弈子作为C位,因此【云顶之弈】团队调整了【肆意消费】来为这些情况提供助益。通过将你的【金鳞龙】装备分散到你的各个弈子上,你应该能够利用这个改动来强化更多弈子了。由于有更多弈子能够用到这个效果了,因此作为代价,它的伤害增幅被削弱了。

  【恶魔契约】更新:现在消耗6点小小英雄生命值(从4点生命值提升)来购买4经验值,但你每回合回复3点生命值
  【毁灭冲锋】基础伤害:75→85
  【器械专家】额外伤害:40%→33%
  【装备升级】基础加成提升:200%→250%
  【英勇气场】最大生命值百分比伤害:6%→7%
  【卢登的回声 I】伤害:60/80/100/120→40/70/100/130
  【卢登的回声 II】伤害:85/110/135/160→55/90/125/160
  【卢登的回声 III】伤害:120/160/200/240→90/140/190/240
  【弹射】弹射伤害削减:50%→33%
  【肆意消费】提供增益的对象:【金鳞龙】英雄→【金鳞龙】英雄和所有携带了【金鳞龙】装备的英雄
  【肆意消费】伤害增幅:50%→40%
  【刺客之冕】提供的装备:1个【无尽之刃】→1个【正义之手】
  【重骑兵之冕】提供的装备:1个【日炎斗篷】→1个【救赎】
  【护卫之冕】提供的装备:1个【石像鬼石板甲】→1个【日炎斗篷】
  【神龙烈焰之冕】提供的装备:1个【斯塔缇克电刃】→不提供装备
  【屠龙勇士之冕】提供的装备:1个【巨人*手】→1个【正义之手】
  【金鳞龙之魂】提供的英雄:1个【凯隐】→1个【沃利贝尔】
  【风暴龙之魂】提供的装备:1个【正义之手】→1个【斯塔缇克电刃】

小型改动羁绊

  正在仔细查看并增强【云顶之弈】表现最弱的各个追梦羁绊来确保它们值得一追。【玉龙】和【神龙烈焰】的低层被削弱了,因为它们变得更易混搭并且更易达到分层点了。

  由于在你达到【(9) 星界龙】时会有很多【星界龙】弈子已到3星,而他们会显著地被攻击力的重新平衡(见下文)所影响,因此【云顶之弈】团队给了【(9) 星界龙】一个非常有趣的增强,准备好太空望远镜去发现更多来自群星的奖品吧。

  【(9) 星界龙】法球的基础装备掉落频率:30%→75%
  【护卫】护盾的生命值收益:30/45/65%→30/50/75%
  【玉龙】雕像提供的额外攻击速度:20/40/60/100%→15/40/70/200%
  【神龙烈焰】焰火的魔法伤害:130/160/210/280→110/150/210/290
  【屠龙勇士】额外魔法伤害:15/50/100%→15/50/125%

弈子:2阶

  正在延续让法系C位造成更少普攻伤害和更多技能伤害的趋势,方法是提升了【艾希】技能的施放次数,而代价是一些攻击速度。

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【艾希】攻击速度:0.75→0.7
【艾希】法力值:50/100→40/90

弈子:3阶

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【俄洛伊】生命值:800→750

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【塞拉斯】法力值:60/120→60/130

弈子:4阶

  非常小的【艾达丝】增强,以及一个【赛芬】增强,这个增强对于闪避装备来说实际上是一个削弱,但对于世界各地【赛芬】玩家的心态来说是一次增强。

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【艾达丝】技能的伤害减免:35/50/300→35/55/300
【艾达丝】技能的自我治疗:450/550/2500→450/600/3000

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【赛芬】新增:【赛芬】在冲锋后的那次噬咬不再能被闪避。说明文本已更新,来明确指出这个改动。
【赛芬】说明文本修复:现在会正确说明【赛芬】会朝着2.5格内相距最远的敌人冲锋 (之前的描述错误地说成2 格内)

弈子:5阶

  正在防止【血港鬼影】变成【血港鬼抽】。

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【派克】护甲和魔抗:30→40

装备

  由于有多个途径可以获取【奥恩装备】(【便携锻炉】、【活体锻炉】),导致你有一定几率会获得重复的【奥恩装备】。【云顶之弈】团队想帮助你实现各种梦想,诸如让你的C位同时携带2件【无尽之力】、或让你的坦克同时携带2件【生命盔甲】等。如果你成功做到了,别忘了截屏纪念哟!

  【生命盔甲】不再是唯一装备
  【无尽之力】不再是唯一装备
  【兰顿之圣所】不再是唯一装备

强化符文

  将你的8费【龙神】变形成1个5费传说级弈子感觉很不爽,毕竟亏了3金币。【变形*器】是【云顶之弈】最有趣的强化符文之一,因此【云顶之弈】团队移除了这种不爽的时刻。

  【开摆】激活时,你将不再能够移动装备了
  【电火花 I】伤害:60/75/90/105→50/70/90/110
  【电火花 III】伤害:115/145/180/220→115/155/195/235
  【羽量级选手 III】攻击力和移动速度:55→60%
  【珠光莲花】暴击几率:20%→25%
  【变形*器】:【龙神】弈子现在只能变形成其它【龙神】弈子,并且非【龙神】弈子现在只能变形成其它非【龙神】弈子。说明文本已更新,来明确指出这个改动。
  【DD街区加强版】金币:5→8

攻击力重新平衡

  通过下方的这些改动,【云顶之弈】解决了3星弈子们的攻击力成长带给【云顶之弈】平衡性的问题。

  3星弈子的很多强度都因他们的普攻伤害而受到限制。每次升星时,弈子们都会获得80%攻击力提升,导致了这些情况:3星【娜美】或【弗拉基米尔】造成的物理伤害高于预期。这些英雄的强度(和爽感)来源应该来自他们的技能(他们说到底还是【法师】),因此【云顶之弈】团队拉低了攻击力成长,以便能将更多注意力放在他们独特技能的成长性上。

  综上所述,在平衡后,1星弈子们将变得更强力一点,2星弈子几乎不变,而3星弈子则造成更少普攻伤害但造成更多技能伤害。

  每个星级的攻击力加成:80%→50%
  下方的章节概述了每个弈子的攻击力和技能(如果需要)的具体改动

弈子:1阶

  除了攻击力的重新平衡之外,【云顶之弈】团队还让【奈德丽】的攻击力得到了更多照料,好让慢D【奈德丽】的玩家们可以适应一个新的策略——别担心,改完后她就不会每一局都被争抢了。

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【亚托克斯】攻击力:55/99/178→65/98/146
【亚托克斯】技能的攻击力收益:300/305/310%→275/305/385%

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【伊泽瑞尔】攻击力:40/72/130→40/60/90
【伊泽瑞尔】技能的伤害:155/215/285→175/225/300

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(18)

【黑默丁格】攻击力:40/72/130→40/60/90
【黑默丁格】技能的伤害:225/325/450→225/325/475

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(19)

【卡尔玛】攻击力:40/72/130→40/60/90
【卡尔玛】技能的伤害:200/275/350→220/300/380

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(20)

【蕾欧娜】攻击力:65/117/210→75/113/169

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(21)

【奈德丽】攻击力:50/90/162→55/83/124

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(22)

【瑟庄妮】攻击力:50/90/162→60/90/135

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(23)

【赛娜】攻击力:45/81/146→55/83/124
【赛娜】技能的额外魔法伤害:300/400/500→275/425/600

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(24)

【瑟提】攻击力:50/90/162→65/98/146
【瑟提】技能的攻击力收益率:150%→170%

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(25)

【斯卡纳】攻击力:50/90/162→55/83/124

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(26)

【塔姆】攻击力:70/126/226→80/120/180

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(27)

【塔里克】攻击力:60/108/194→70/105/158

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(28)

【弗拉基米尔】攻击力:40/72/130→40/60/90
【弗拉基米尔】技能的伤害:250/300/350→275/325/375

弈子:2阶

  这些弈子中有一些(例如【娜美】和【莉莉娅】)不会获得在1星时的攻击力提升,因为她们要么已经是很强的法系弈子了,要么作为补偿,在技能上获得了加强。

  值得一提的是,【艾希】在小型改动章节的改动,她在作为法系弈子时将有更大影响力,因此也许可以尝试在2费慢D阵容中给她【神龙尊者赐福】了。

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(29)

【艾希】攻击力:45/81/146→50/75/113
【艾希】技能的伤害:90/125/175→125/175/225

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(30)

【布隆】攻击力:40/72/130→50/75/113

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(31)

【纳尔】攻击力:40/72/130→50/75/113
巨型【纳尔】攻击力:40/70/130→50/80/150

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(32)

【金克丝】攻击力:55/99/178→65/98/146
【金克丝】技能的伤害:300/400/550→250/400/600
【金克丝】法力值返还:10→25

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(33)

【凯隐】攻击力:50/90/162→55/83/124
【凯隐】技能的攻击力收益率:250%→275%
【凯隐】技能的基础额外伤害:100/150/225→90/150/275

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(34)

【莉莉娅】攻击力:40/72/130→40/60/90
【莉莉娅】技能的伤害:215/275/350→190/240/320

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(35)

【娜美】攻击力:40/72/130→40/60/90

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(36)

【奇亚娜】攻击力:45/81/146→50/75/113
【奇亚娜】技能的伤害:200/250/325→200/275/375

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(37)

【慎】攻击力:50/90/162→60/90/135

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(38)

【锤石】攻击力:60/108/194→70/105/158

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(39)

【崔丝塔娜】攻击力:50/90/162→60/90/135
【崔丝塔娜】技能的攻击力收益:165/170/175%→140/170/210%

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(40)

【图奇】攻击力:45/81/146→55/83/124
【图奇】技能的基础伤害:50/75/100→40/80/150

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(41)

【永恩】攻击力:45/81/146→55/83/124
【永恩】技能的附加魔法伤害:100/150/200→90/150/225

弈子:3阶

  如前文提到的那样,【云顶之弈】团队正在将这次重新平衡作为调整法系C位伤害构成的一种方式。

  值得一提的是,【韦鲁斯】的调整是一次符合预期的削弱。

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(42)

【艾尼维亚】攻击力:40/72/130→40/60/90
【艾尼维亚】技能的伤害:325/450/700→325/475/750

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(43)

【黛安娜】攻击力:45/81/146→50/75/112
【黛安娜】技能的伤害:80/90/100→80/90/110

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(44)

【伊莉丝】攻击力:50/90/162→50/75/113
【伊莉丝】技能的伤害:225/275/325→210/260/310

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(45)

【俄洛伊】攻击力:50/90/162→55/83/124

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(46)

【李青】攻击力:50/90/162→55/83/124

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(47)

【璐璐】攻击力:40/72/130→40/60/90

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(48)

【努努】攻击力:60/108/194→65/98/146

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(49)

【奥拉夫】攻击力:50/90/162→55/83/124
【奥拉夫】技能的攻击速度:40/50/60%→35/50/75%

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(50)

【瑞兹】攻击力:40/72/130→40/60/90

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(51)

【斯维因】攻击力:45/81/146→45/68/101

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(52)

【塞拉斯】攻击力:50/90/162→60/90/135

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(53)

【韦鲁斯】攻击力:50/90/162→55/83/124

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(54)

【沃利贝尔】攻击力:50/90/162→60/90/135
【沃利贝尔】技能的每第3次攻击的附加魔法伤害:110/155/215 ⇒110/160/225

弈子:4阶

  温馨提醒:【迭嘉】每次普攻进行3次攻击。

  【霞】在下文的调整是对她的一次预期中的大削。尽管前2个版本都被削了,【冒险霞】依然盛行。这个阵容的一部分强度来自【泰隆】提供的攻击力加成,而这部分已经在前文大型改动的【羁绊】章节中被削弱了。

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(55)

【库奇】攻击力:70/126/227→75/113/169
【库奇】技能的攻击力收益率:60/60/150%→50/70/200%
【库奇】技能的【超级导弹】的攻击力收益率:175/180/250%→160/200/350%

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(56)

【迭嘉】攻击力:20/36/65→20/30/45
【迭嘉】技能的罡风伤害:250/375/1800→300/400/1800

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(57)

【赫卡里姆】攻击力:50/90/162→60/90/135

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(58)

【艾达丝】攻击力:80/144/259→100/150/225

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(59)

【妮蔻】攻击力:50/90/162→60/90/135

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(60)

【奥恩】攻击力:60/108/194→60/90/135

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(61)

【石傲玉】攻击力:75/135/243→90/135/203
【石傲玉】【玉龙形态】攻击力收益率:265/275/1000%→265/290/1000%

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(62)

【娑娜】攻击力:40/72/130→40/60/90
【娑娜】技能的伤害:200/300/1000→250/350/1000

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(63)

【赛芬】攻击力:110/198/356→110/165/248
【赛芬】【暴走】冲锋的攻击力收益率:150/150/325%→150/170/450%
【赛芬】【暴走】噬咬的攻击力收益率:500/525/2500%→500/600/3000%

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(64)

【泰隆】攻击力:60/108/194→60/90/135
【泰隆】技能的初段刀环的攻击力收益率:75/75/200%→75/100/300%
【泰隆】技能的基础伤害:125/175/500→120/200/700

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(65)

【霞】攻击力:70/126/227→75/113/169
【霞】技能的每支羽刃的伤害:12/20/40→12/20/60
【霞】技能的召回羽刃的攻击力收益率:20%→18%

弈子:5阶

  正在延续让普通攻击变得……普通……的趋势。

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(66)

【敖兴】攻击力:60/108/194→60/90/135

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(67)

【奥瑞利安 · 索尔】攻击力:60/108/194→60/90/135

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(68)

【巴德】攻击力:60/108/194→60/90/135

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(69)

【派克】攻击力:70/126/227→70/105/158
【派克】技能的伤害:325/425/5000→325/450/5000
【派克】技能对次要目标的伤害:150/225/5000→150/250/5000

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(70)

【希瓦娜】攻击力:120/216/388→140/210/315

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(71)

【索拉卡】攻击力:40/72/130→40/60/90

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(72)

【亚索】攻击力:85/153/275→90/135/203
【亚索】技能的攻击力收益率:160/175/2500%→160/200/3000%

云顶之弈为什么不能装两个无尽,14云顶之弈版本更新公告(73)

【佐伊】攻击力:45/81/146→45/68/101

模式双人作战

  正在让【忠诚符文】更加自动化。

  备战席已满的玩家在开启由【忠诚符文】送来的法球时,如果那个法球中包含的弈子能够使一个英雄升星,那么该玩家现在可以打开那个法球了。

BUG修复

  移除了【蓝电池】中的法力值图标
  光明版【珠光护手】现在会将额外法术强度显示在黄颜色的文本中
  光明版【蓝霸符】现在会说明它提供50初始法力值
  【星界龙】商店现在会受到【吟游诗人】和【高端购物】的影响了
  【韦鲁斯】在他技能的触须从他的主要目标处散播出去时,不再停止攻击了
  【魔蕴】和光明版【蓝霸符】现在会运作于【怒翼龙】弈子了
  被召唤出来的单位们在其拥有者于战斗期间认输时,将不再变得无敌了
  【强袭炮手纹章】不再导致【斯维因】停止使用他的技能了,并且不再有时会用炮击来替换掉【伊莉丝】、【赛芬】和【石傲玉】的技能了
  【慎】的闪避视效现在将在1星时播放了
  【亚索】的第三次斩击现在会对那些免疫控制的弈子们造成伤害了
  修复了大部分(希望是全部)【库奇】技能的失效问题。修复失效问题总是棘手的,并且【库奇】的这个问题特别顽固,但幸好【云顶之弈】团队已经去除了他的大部分失效问题。如果大家看到了失效问题,请告知【云顶之弈】团队。
  修复了一个错误,该错误曾导致3个羁绊类强化符文会一起出现
  【驯龙大师】不再能够在特定条件下提供额外的【小点心】了。
  【赛芬】现在将在【夜之锋刃】和【中娅悖论】效果下施放他的技能了
  带有【公理圆弧】的【法师】如果在第一次技能施放期间击*了弈子,现在将回复正确数额的法力值了
  修复了光明版【朔极之矛】的法力值回复的视效
  在【法师】已激活时,如果【佐伊】的目标在她的第一次技能施放期间阵亡并且她的第二个技能是【小菊】,那么她将在她自己的位置上生成【小菊】,而非不生成【小菊】
  弈子们现在会在被【变形*器】变形后正确地尝试升星了
  棋盘闪电现在会在多个棋盘之间旅行时正确更新了
  光明版【莫雷洛秘典】现在每秒灼烧预期的2%生命值,而非4%生命值
  【怒翼龙】英雄们的每次攻击将获得预期的15怒气而非错误的20怒气了。怒气糟现在会正确地反映每一段是15怒气

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