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元气骑士现阶段早已更新到2.7.3版本。元气的发展历程,就是一个不断修BUG,优化和造新武器的过程。作为老玩家,你是否还记得远古版本《元气骑士》的某些画面?而作为萌新玩家,你想了解之前的元气骑士是什么样子吗?本期小韩就带大家来聊一聊,远古版本1.2.3对比现在,都有哪些不一样?带你追忆老版本!
背景故事界面第一次开始游戏的故事介绍,依然是那个古老的故事:魔法石被怪物抢走,游戏玩家必须再次抢回它。然而,老版本的贴图早已不同于现在的贴图。
游戏大厅在远古版本中,仅有8位镇厅角色,分别为:骑士、圣骑士、游侠、炼金术士、刺客、法师、吸血鬼、工程师,发展到现在早已有16个角色了。以前的大厅空落落,没有过多的装饰品,餐桌仅有两个人坐,游侠还是站着看电视剧......
老版本的电视机是直接收看,完成获得 200个蓝宝石,以前的电视没有控制器,没有像现在那么多的频道供你挑选。
扭蛋机现在版本的扭蛋机替代了以前的老虎机,老虎机抽奖一次只需50个蓝宝石,游戏玩家抽中3个同样图案,就可以随机得到蓝宝石,金币或武器等等。而现在版本的扭蛋机添加了许多物品,抽奖费用升到了200蓝宝石一次。
武器颜色的调整远古版本中,许多武器系统和属性还不够健全,出现许多武器颜色定位高的情况。比如,在版本1.2.3中,碎冰机和高能钻头属于橙色武器,激光鱼还是红武,想不到吧。但在后续版本更新后,它们的颜色都被降了级,碎冰机变成蓝色,高能钻头为紫色,激光鱼降为橙色。
天赋的细微改变老版本对天赋的限制更大,天赋对武器影响比现在版本要小。比如,现在版本,消灭怪物恢复2点能量的天赋,在老版本中的描述为:"能量球的恢复力提升",没有准确的恢复量。如今的商店打五折天赋,在老版本中实际上是打六折,现在看来还挺优惠呢!
地图关卡的不同在远古版本里,第一大关的地图场景为监狱地牢,在现在版本是属于第二大关的地图,经过不断的更新优化,加入了雪山关卡和森林关卡等。对比看来,以前版本的难度是要比现在高上不少的。
地图提示优化游戏地图是地牢探索中一个非常重要的组成部分,现版本玩家可以从右上角小地图看到感叹号房间。在远古版本,右上角小地图是没有感叹号显示的,每一个房间将要面对什么是个未知数,需要玩家自己探索,而这一地图优化对于游戏闯关更为便捷。
本期关于“远古版本”的内容就介绍到这里,那么你还知道新版本与老版本有哪些不同呢?欢迎评论区讨论哦!
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