各位玩家们好,我是手游刺猬君。
在国内手游市场被猪鹅两厂占据大半江山的当下,曾扬言“饿死不做游戏”的马云最终还是于去年9月成立阿里游戏事业群,现如今也发行了不少手游产品。
阿里的游戏由于刚刚起步大都不是自研,其中小有名气的手游也就只有《卧虎藏龙二》、《烈火如歌》和《旅行青蛙》三款,想要和腾讯网易分一根羹看起来还是比较吃力的。
而近日,成军不到一年的阿里游戏便迎来首款停运的手游产品,它就是由北京像素公司研发的硬派格斗手游《刀剑兵器谱》。
其实这款手游也比较早了,刺猬君曾经在公测的时候试玩过这款手游,美术风格独树一帜,还获得过去年taptap最佳视觉风格的提名。
作为一款硬派格斗手游,有着不输于《暗影格斗》系列的打击感,并在按键操作上力求还原街机操作,在加上相对公平的PVP系统,在国内也算是一款品质上乘的格斗手游。
相信有很多玩家们没有听说过这款手游,如果这游戏放在网易或者腾讯手里,通过他们的宣发和造势手段,肯定会引起广泛关注,不说掀起大风大浪,但也不会无人问津,毕竟“刀剑”系列也算是一个比较有情怀的游戏IP。
刀剑系列是像素公司的成名作
不得不得承认,阿里游戏还是太嫩了,一是没技术,二是没经验,三是没态度,整体上和那些普通游戏厂商没有差别。
想要在激烈的游戏市场立足,还是要寻求差异化特色化的游戏理念,希望阿里游戏越做越好,继续为广大玩家提供优质的游戏产品。
另外也祈祷今年暑期,阿里的战略级影游联动手游《武动乾坤》不要让人失望。
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