Xbox Series X还是PS5?成年人的世界里没有选择。额。谁说的,几千元的坑,我可得想好了才能跳,相对于硬件购机成本,今天,不妨从另一个角度来看次世代主机的下一轮PK!
01 独占游戏才是核心价值
“如果失去独占游戏,次世代主机还会有未来吗?”这样的看法或许有些危言耸听,但游戏对于次世代主机的重要性是毋庸置疑的。次世代主机发售后玩家能否立马玩到超越现在作品的次世代游戏呢?曾经一段时间里,玩家认为从Xbox 360/PS3到Xbox One/PS4将会是革命性的大变化,但实际上早期的游戏并没能像现在一样将新主机的潜能全部发挥出来。
对于开发者而言,为新主机制作游戏也是一个需要磨合的过程,比如去年的《荒野大镖客2》和《战神4》就用到了主机的全部性能,但它们已经是本世代主机晚期的游戏大作了。独立游戏开发者Sebastien认为,当下代主机刚发售时,用户玩到的游戏并不会有非常高的性能突破和提升。
独占游戏的确是次世代主机面对PC、手机等“竞品”时最可靠的武器,而在游戏生态日趋成熟的今天,面对跨平台、多人游戏、社交等玩家应用需求,恪守“独占”二字某种程度上并不能让次世代主机厂商在生态构建上占到多少优势,可在现阶段,对于新一代次世代主机而言,“独占游戏”依旧是其圈粉的关键。
02 索尼:强推独占游戏
对于索尼来说,想要让下一代游戏主机卖出的更多,必须要靠精品的游戏带动,很显然他们也知道这一点。之前的PS4上,其就独占的《神秘海域4》、《战神4》、《地平线:零之黎明》、《漫威蜘蛛侠》等优秀AAA游戏,从而吸引了不少用户购买。
据外媒报道,索尼为了给PS5增加筹码,正打算收购更多的游戏开发商,这样可以为PS5开发更多的精品独占游戏,从而刺激消费者来购买新的主机。
事实上,不久前索尼互动娱乐SIE宣布成立了一个全新的品牌“PlayStation Studios”,该品牌将涵盖旗下所有的PS独占游戏,该全新品牌或取代之前的索尼SIE全球工作室体系。当玩家启动索尼第一方游戏时,将会显示新的开场动画,预计该品牌会与PlayStation 5一同推出,并且仅用于SIE开发和管理的游戏。
03 索尼PS5独占游戏预测
索尼在PS4时代推出过不少质量上乘的独占作品,其中一些游戏不论从剧情设定、玩法机制或是口碑销量来看,都非常值得推出续作。虽然目前PS5主机的作品阵容尚无定论,但从索尼全新品牌的推出以及对独占游戏的看重,想必索尼PS5上市之时,也是独占游戏爆发之时,这之前,咱么不妨一同猜测下,索尼PS5将拥有哪些首发独占游戏。
《神秘海域5》
顽皮狗曾经表示,至少以内森·德雷克为主角的《神秘海域》系列已经完结,如果有新的《神秘海域》游戏,那么将会有新的主角和新的故事。与劳拉陪伴《古墓丽影》走过了十几作不同,内森·德雷克仅仅陪伴《神秘海域》走了4作就要退场了。
《神秘海域》“内森·德雷克系列”的完结确实让人感到惋惜,如果顽皮狗制作全新的《神秘海域》系列,还不知道能否到达“内森·德雷克系列”的高度。其实能够提供给《神秘海域》的传说故事有很多,我们也非常强期待内森·德雷克继续冒险,去寻找所罗门王的宝藏,去探寻亚特兰蒂斯和玛雅文明的秘密。
此前有报道称索尼在圣地亚哥设立的新团队正在开发《神秘海域》系列新作,该爆料没有得到任何方面的证实。但最起码顽皮狗的总监确实对推出《神秘海域》续作持相当开放的态度,粉丝们的期望并没有完全落空。
《漫威蜘蛛侠2》
2018年在PS4平台独占发售的《漫威蜘蛛侠》凭借出色的游戏内容获得了1300百万套销量,一举成为最畅销的超级英雄改编游戏的同时,也让索尼收购了游戏开发商Insomniac Games。大家都知道销量和口碑双丰收的《漫威蜘蛛侠》一定会推出续作,甚至在游戏中也有安插彩蛋,那么喜欢小蜘蛛的玩家们到底还要等多久呢?
前Game Informer新闻编辑Imran Khan在一档视频节目中透露了《漫威蜘蛛侠》续作的情报。他表示听到了关于续作的不少消息,而且《漫威蜘蛛侠2》发售时间可能比各位想象的要早一些。
《瑞奇与叮当2》
《瑞奇与叮当》系列最近一部游戏于2016年发售,是一款3D平台射击游戏,是对系列第一作的重新制作,也是基于2016年的同名电影改编而来。该作原计划2015年发售登陆PS4,但后来和电影一起跳票至2016年4月。和电影不同,游戏获得了媒体的好评,特别是游戏的整体玩法,视觉呈现,武器,世界设计和操作颇受赞赏。
大部分玩家以为Insomniac Games将全力投入到《漫威蜘蛛侠》这个IP中,尽快地开发一个续作。但看起来,在这之前他们将推出另外一个游戏,也就是《瑞奇与叮当》新作,为PS5首发护航。
《教团1887》
索尼第一方独立动作射击游戏《教团1886》在发售之后因其极具电影感的游戏画面,和出色射击手感获得了玩家不少好评以及差评。可是4年过去了,《教团1886》一直没有续作的消息。
去年夏天,以为名叫叫做Jordan Mychal Lemos,在索尼第一方工作室Sucker Punch担任《对马岛之鬼》编剧的内部人员透露《教团1886》开发商Ready at Dawn在开发一款新作,很可能是其续作。
除了上面几款玩家呼声较高的独占游戏概念外,《声名狼藉》新作、《战神5》、《往日不再2》等等作品同样可能进入索尼的独占游戏名单。索尼这边除说服游戏开发商合作推出独占游戏外,更不断并购开发商以壮大其独占游戏阵营底气,在“独占游戏闭环”这个概念上,索尼或许想要以“唯一”打动消费者。
04 Xbox Series X:颇为开放的生态
“随着我们的内容(游戏)在下一年推出,两年,我们的所有游戏,有点类似PC,将可以在整个Xbox家族设备中游玩。我们想确保,如果有人从现在起到Series X发售之间投资了Xbox,那么他们会感觉他们做了一个不错的投资,而我们正致力于用游戏服务他们。”在接受MCV采访时,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty确认微软第一方工作室在今年和明年的所有游戏都将是跨世代游戏,也就是同时登陆Xbox Series X和Xbox One。这将使那些在Xbox Series X上市前购买Xbox One的玩家感觉是一个不错的投资。
尽管Xbox Series X首发时没有独占游戏,但微软仍然确保他们会通过特定游戏,这意味着在Xbox主机上启动的任何独占游戏都将在两代Xbox硬件上运行。《光环:无限》之类的游戏已被确认为跨世代游戏,而《地狱之刃2》等游戏则可以跨代使用。对于微软来说,这不是新趋势:Xbox One和Xbox 360上都可以运行Xbox One独有的《泰坦》和《极限竞速:地平线2》。
对于Xbox Series X玩家而言,独占的概念被削弱并没有太的损失,毕竟全平台覆盖一直都是微软的一大优势,而伴随Xbox Series X的亮相,必定有众多新游戏或者说暂时“独占”的游戏亮相。
05 Xbox Series X上值得关注的新游戏
在新一期的Inside Xbox 节目中,官方向我们展示了多款将会登陆 Xbox Series X 的第三方游戏,这些游戏全部都会针对 Xbox Series X 进行优化,意味着它们均会充分利用次世代主机的技术和机能,包括最高可达 120 帧每秒的 4K 分辨率画面、DirectStorage、支持硬件加速的 DirectX 光线跟踪、超快速的加载时间等等。
同时,《蔑视》和《灵媒》基本已经确定为Xbox Series X独占,在首批值得关注的游戏中,Xbox Series X平台内容并不必PS5少。
《蔑视》
开发商Ebb Software之所以选择Xbox Series X作为主机平台独占,这是因为XSX是一个非常强大的硬件,能实现他们想要的4K/60FPS目标。官方表示,比4K分辨率更重要的是,让游戏以60fps的速度运行,同时兼顾一定的视觉保真度,这对他们来说至关重要。
游戏的真实性和能按照我们的概念开发是我们最看重的东西。在决定和微软合作前,我们必须确保他们不会干涉游戏的概念和开发进程。他们在这方面非常合作。他们唯一感兴趣的东西是独占权利。一旦所有东西都达成一致,那么当你看看《蔑视》从这项合作中获得的所有好处,从额外的资源到更大的曝光率(市场宣传)这显然是想都不用想的。”
根据官方所说,除了XSX外,《蔑视》还会登陆Steam,Windows商城和GOG等PC平台。
《灵媒》
由《布莱尔女巫》、《层层恐惧》开发商Bloober开发的双重现实心理恐怖游戏《灵媒》,也将是Xbox Series X独占,支持4K分辨率,光线追踪以及SSD,带来一个没有任何载入画面的无缝体验。根据Xbox官方,《灵媒》为何选择Xbox Series X独占,这背后的主因目前仍是一个惊喜。
《灵媒》将于2020年圣诞假期发售,有望和Xbox Series X同步首发。本作还会登陆Steam,自带简体中文。
《刺客信条:英灵殿》
《刺客信条:英灵殿》此前已经公布了一段 CG 预告片,这次则展示了一段游戏引擎录制的实机画面,玩家将扮演传奇维京战士艾沃尔,在英格兰黑暗中世纪的故事背景下,探索一片动态而美丽的开放世界。
《尘埃5》
Codemasters 在今天公布了他们的最新作《尘埃5》,游戏预计在10月发售,支持 4K60帧,并且提供 120 帧的游戏画面选项。《尘埃5》将收录全世界十个地区超过 70 条赛道,全部赛道支持动态天气和日夜循环。游戏支持最多四人本地分屏联机以及最多 12 人的网络联机,单机职业生涯模式还启用了 Troy Baker 以及 Nolan North 作为配音。
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