最近的主机游戏市场可谓是佳作不断,在steam新品不断放出的同时,我们在刚结束不久的东方游戏文化周中,关注到了这一款主打开放世界、生存、探索玩法的游戏《沙盒与副本:英勇之地》,目前该产品将于5月18日在steam上线,免费开玩,喜欢开放世界、生存类游戏的玩家可以先喜加一了!
说起这款产品,这也是小编头次接触到,这种死了就重开的游戏,听起来是不是非常的离谱?没错,小编也觉得很离谱,这谁受得了!这种重开的模式都是肉鸽游戏的常用套路,实在没法与所谓的开放世界、生存关联到一起。实则不然,《沙盒与副本:英勇之地》的玩法模式,更像是一款大逃*游戏,在大地图中发育厮*,死了就结算,如果选择续玩,身上的装备也都已经不在,需要重新打回来;至于结算后的货币有何用处呢?可以使用在如解锁英雄图鉴和宠物图鉴等地方,其他的用途小编暂未发现。
这款产品整体的画风较为清奇,角色之间的形象都设计的较为Q版可爱,也比较对小编的胃口,里边的很多形象都能找到一些影子。例如斯巴达、魔法师、吸血鬼等等,通过造型就能大概了解到这个角色的定位,这些角色都可以通过每局结算后的货币去进行召唤解锁,对小编这种豹子头来说还是非常不错的,目前的角色数量暂时还不算多,从文化周的试玩直播来看,目前仅有10来个角色可供体验,预计开发团队后续也会不断的增加新角色来丰富整个角色池子。
说起战斗,这个小编就精神了,必须夸赞一下这个游戏项目组,严重怀疑制作人员都是一些充满恶趣味的直男,正如他们工作室的名称一般。游戏中的各种角色技能设定花里胡哨,特效也做的非常粗暴,如魔法师下冰雨,死神召唤伙伴,德鲁伊化身狼人等等(怀疑致敬某些游戏);并且这款游戏,地图内出现了大量可交互的物件;例如你路边行走时可能会被藤蔓拽走绑住、或者踩到其他玩家丢的香蕉皮掉入陷阱,以及一个小编觉得最有趣的棺材设定,这个棺材玩家可以藏进去的,无论是被追*或者偷袭敌人,都是个非常有趣的设定,试想,喊4-5个好友,躲在棺材里,路过一个路人,瞬间棺材跳出4-5个人,大喊德玛西亚的场景。
剩下的内容目前观望下来,都还在持续开发中,游戏内还有个抓宠的玩法,玩家可以在地图中,抓捕任何心仪的宠物,成为帮手,这些宠物是随着等级提升持续变大,小黑猪分分钟化身大*猪,还是相当的有意思的,非常适合一些喜欢养宠物的朋友,目前从测试视频中漏出的画面来看,目前可捕获的宠物种类还是较多的,无论是天上飞的,地上跑的都有,整体的游戏性还是较为丰富的。
硬货来了,大家可以瞅瞅下边的图,看到什么了吗?没错!BD天赋,我的天,暗黑like的东西也都缝合进来了,简直意想不到。你说游戏死了就重开就算了,还搭载了BD天赋搭配,这谁受得了!这游戏内的天赋目前来看,并不是付费项,都是依靠结算的经验升级后获取的一个天赋点,你可以选择专精抓宠也可以选择专精砍树等等,当然,肝帝=我全都要,全能型人才,又能砍树快,又能抓捕更多宠物等等,总而言之,游戏内的内容度还是比较丰富的,也让喜好生存、冒险类的小编眼前一亮。
总而言之,这款产品严格意义上来说,并不是传统的纯开放世界的游戏,我愿称之为,生存大逃*游戏,地图再大,死了也白搭,毕竟死了就清零结算了,单局的成果化为灰烬,想想我的小心脏就有点受不了;当然这也是该产品自己的特色,毕竟这年头,敢打开放世界、生存,又加上了肉鸽元素以及暗黑like的元素的产品,真的不多见,从这也能看到,目前国内的独立游戏开发团队,脑洞越来越大,行为也越来越大胆,这种狠劲与脑洞,也是目前大部分玩家更为欣赏,愿意尝试的一个驱动力。
《沙盒与副本:英勇之地》这款游戏暂且无法评论它这套体系,是否能符合及满足这类玩家的诉求,离5月18日也不久了,届时我们也会持续关注这款产品,如果对小编内容感兴趣的,可以前往steam自行搜索,加入心愿单,静等上线,好了这期的内容就到此为止,感谢各位看官的捧场,记得点个赞哦!
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