在当下,早各类全方位视角的3D动作游戏频频出现,很多人都已经对横版游戏不感兴趣了,而且因为制作水平的提升,全3D的绚丽游戏早就是一抓一大把的情况,玩家的要求就越来越高了。而曾经显赫一时的横版动作游戏,除了一些经典作品还在苦苦支持,其他的早已经惨淡收场。
所以,我就很感兴趣,这时候竟然有人可以推如此复古的老游戏,横版就算了,画面居然还是像素级别,能有勇气推出,一定有什么特别之处吧?
游戏主题比较模糊,至少在开始之后我还是很蒙圈,开局对主角的各种功绩一通介绍,不过这履历确实让我惊了一下,无论在哪个游戏当中,这履历都是绝对辉煌,满满的全是亮点。但是之后就是一句可疑的医院,就算完了,背景故事一点也没说。游戏过程中虽然知道邪恶的集团有毁灭人类的秘密,但是却一直没有什么线索说明,例如这个组织想干什么?为什么要这么干?老大是谁?完全没消息,这让我一直感到疑惑。直到最后真正的主题揭晓,我才松了一口气,原来这个故事很简单,只是一个很多人都有过的梦想现实化而已(因为剧透原因,只能说这么多)。设计这样的主题,而且隐藏的这么深,让所有的人都难以发现,也足够证明开发者的用心了。
游戏的主角是一个热血,武功高强的少年独自去冒险。路上会遇到各种各样的敌人,并与之战斗,值得一提的是,很多人物都有自己的开场白,就算他以后可能只是个小兵,开场白没有恶霸人物的蛮横和邪恶,反倒很搞笑,甚至还有点可爱,而且一点线索也看不出。他们的攻击方式也都是各有特色的,不同的远程,近程,高速攻击都有,花样很多。游戏共有6大关卡,每个关卡都有多个小关,主角需要一步一步的打败敌人,从而揭示游戏的主题。每通过一个大关,就能够解锁一个被你打败过的敌人或者自己的专属技能,可以对你的冒险提供帮助。
游戏最大的亮点在于打击感和连续技能搓招,游戏引入了类似于拳皇的搓招系统,也就是下前下前A的搓招方式。至于连续技,你可以在掌握好时机之后无限次的发动连击,甚至可以直接连击到死!蓄力攻击可以将敌人打的满场乱飞!《英雄就是我》在这些层面上的表现可以媲美很多高质量的游戏,那畅快的打击感会让你激动的想要跳起来,这是游戏设计的非常成功的一个地方。反正这个游戏也没有多人对战,不必担心平衡问题。
在当下3D全视角游戏横行的今天,做一款横版ACT游戏着实不容易,开发商还在坚持做此类游戏也的确是让人感动,而游戏的过程也让人感到比较过瘾,爽快的连击,包括一些系统也都让人眼前一亮。而互动性一般,游戏流程短,是游戏的不足之处,游戏内容总体依然不算多。而最后的主题被揭示后又能引发很多人的思考和遐想,可以说虽然没有什么实质性剧情,但是主题却是简单而又深刻的。在当下很多小众游戏普遍不注重剧情的情形下,这类游戏可能算是一个参考的案例。
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