要说对抗路真正的天花板级别的英雄,马超、关羽这两个英雄绝对是可以上榜的,但是在路人局却有一个很奇怪的现象。那就是马超还能在一些对局中见到,但是关羽却不行。
特别是当前版本,想要见到关羽这个英雄,除了那些本命玩家以外,其他玩家基本上不会拿出这个英雄。而且,按照正常的理解,关羽这个英雄属于是阵容百搭的存在。
目前正式服的数据显示,关羽的胜率只有47%,且登场率只有4%。难道真是关羽这个英雄不够强势,或者是关羽这个英雄需要的操作太高吗?个人认为并不是,下面就来跟大家具体的聊一聊。
关羽的操控:其实真要说起来,关羽的操作并没有大家想的那么难,但也不是随随便便的玩家,就可以直接拿出这个英雄。
关羽这个英雄的技能机制,其实是非常强大的,有群体控制、快速移动、位移、连续控制,甚至是拥有稳定的斩*伤害。
但就是这样的一个强势机制,让众多玩家眼馋,但最后又都无可奈何。因为想要玩转这个英雄,需要玩家不停的将关羽移动起来,这才能够打出应该有的效果。
特别是关羽的群控能力,不仅要玩家对于关羽有极致的理解,还要有稳定的操作,同时也要有时机掌控的能力。可以这么说,这些条件其中少一样,那么打出来的效果都不理想。
相信经常关注KPL联赛的小伙伴都知道,曾经的KPL五大关羽选手,直接将这个英雄升华了。因为这些选手,真的将关羽这个英雄的控制,完成了艺术。
虽说现在的关羽,在KPL联赛上面的表现,已经没有那么的亮眼了,但从来没有战队会小看这个英雄,所搭配的阵容。
虽说在路人局没有办法完美的复刻KPL上面的操作与阵容,但关羽的作用还是能够体现出来的,特别是对于后排英雄的威胁,只要被关羽推倒,那就只能看着手机黑屏了。
关羽的伤害:之前有玩家质疑过,关羽这个英雄的伤害,因为他们觉得关羽的伤害并没有想象的那么高,只能对残血英雄造成威胁。但事实真是如此吗?
其实不是的,关羽这个英雄与其他的战士英雄不同,即使他只合成一件具备攻击性的装备,也能够打出高额的伤害。而且,很多的战士英雄,是不太愿意与关羽进行对线的。
不是说打不过这个英雄,是因为这个英雄的作用实在太大了。而且这个英雄的支援能力,也不是其他英雄可以比拟的,只是这个英雄操作不好,就很痛打不出效果而已。
说回关羽的伤害,其实在路人局里面,想要玩好关羽也不是不可能,只是要看玩家是否能够掌控这个英雄而已。特别是关羽在冲锋状态下的一技能,只要能够劈到目标,基本上都会出现不死即残的效果。
这里要注意的是,关羽这个英雄真想打出稳定的状态,那么一定要保持一个持续的冲锋状态。或许就是因为这个条件,所以很多玩家都不太愿意玩关羽这个英雄。毕竟谁会一直保持高强度的竞技素质嘛。
其实很多人认为,路人局看不到关羽,就是因为这个操作上限太高了。其实个人认为不全是这个原因,因为关羽这个英雄能够有现在这个成就,不仅仅是依靠英雄本身,还要依靠队友的表现。
很简单的道理,在后期团战中,要是关羽控制链多个目标,而队友没有办法跟上节奏,那么就会浪费很多的机会。要知道在这个快节奏的版本里面,浪费机会,就等于是在输掉对局的边缘疯狂试探。
关羽难上场的核心因素:其实就个人以为,关羽这么难上场,是因为没有办法将天时、地利、人和这三个要素完全的结合。毕竟,能够将这些要素完全达成的玩家,真的很少。
就很简单的道理,关羽在对局中想要控制多个目标,其实很简单,但是想要与队友配合完成收割就会很难。同时,关羽想要单独击*某个英雄,也可以做到,但单*之后的状态,是否能够满足后期团战,就有待商榷了。
所以,关羽这个英雄不是不能出现在路人局出现,只是满足条件的对局很少。而与其选择操作上限高的英雄,还不如选择操作简单收益更高的英雄。
结语:就目前而言,关羽想要大规模的出现在路人局,基本上很难实现。但这并不妨碍,他成为对抗路天花板级别的英雄,你们觉得呢?
好了,以上就是今天的内容,这里是兔八哥聊游戏,关注我,为你带来不一样的英雄理解!
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