前段时间王者荣耀官方正式服除了对原本设定做出了一些系统上的调整之外,更是更新了一位新英雄,以发放福利的方式集碎片获得,不过没有集齐的小伙伴也不用担心,在英雄商店仍然可以购买。新英雄盾山和他的名字一样,是一个机械性的英雄,主要技能是以防御为主,而且附带奶塔技能,可以完全不用去担心前期队友会送塔了。今天白药师就来带大家好好的了解一下这个新英雄盾山。
【技能介绍】
被动-天地化盾:盾山借助自身附带盾牌,抵挡子弹技能伤害,防御状态下获得部分普攻免伤效果
解析:被动技能下可以使盾山无视射手的普攻伤害,达到完全的免伤效果,并且盾山的普攻时会附带自身生命值加成所带来的物理伤害值。
一技能-一夫当关:盾山打开防御盾牌,移动速度降低,击退触碰到石盾的敌人并造成少量物理伤害。
解析:盾山在降低自身移动速度的情况下,举起盾牌进入防御状态,并且吸收敌方英雄伤害以用来击退敌人打倒保护自身后排己方英雄的效果。但是由于移速变慢,不适合追击战使用,只可适用于团战中保护己方输出位。
二技能-万夫莫开:盾山发起冲锋,向指定方向击退小兵及野怪,造成一定的物理伤害,冲锋碰到目标敌方英雄能够有效地眩晕目标并将敌方英雄反置于身后,给予敌方英雄一定的物理伤害值。
解析:二技能可以当做位移技能使用,在团战中也可以起到控制作用,甚至可以在草丛抓人。在敌方英雄向我方残血英雄发起进攻的时候,可以用而二技能进行控制扔到自己身后,配合一技能保护我放英雄。也可以在团战中防止敌方英雄逃脱,将敌方英雄扔到我方英雄包围圈,以达到胜利的目的。
三技能-不动如山:盾山开启盾牌砸向地面,造成命中目标物理伤害和技能眩晕以及移动减速。期间防御状态下的盾山免疫所有控制,后续能量流动如同一技能推开靠近的地方英雄并对其造成物理伤害。
解析:三技能能够很有效的保护好盾山,并对敌方英雄造成眩晕和减速的双重效果,配合二技能何用突袭地方残血英雄或者保护自身安全达到有效的脱战。
四技能-困守成规:盾山自身和己方防御塔合二为一,并为防御塔提供大量物理及法术防御,在短时间内更够修复一部分防御塔机制。
解析:盾山的四技能是他的被动技能,能够修复受到伤害的防御塔,有效地拉开持久战,能够在短时间内给防御塔进行一定的回血。不过由于持续时间并不长,所以如果防御塔受损太严重,只能回血一部分,并不能完全修复,技能冷却后仍可以进行二次回血。
【装备推荐】
关于出装,这里白药师推荐:
红莲斗篷 抵抗之靴 反伤刺甲 魔女斗篷 暴烈之甲 不祥征兆
因为盾山是防御性英雄,所以白药师推荐一套肉装。红莲斗篷能够在自身增加防御状态下增加一定的伤害,能够使盾山更快的清理兵线,更好的保护防御塔。第二件出抵抗之靴能够增加一定的法术防御,以及35%的韧性,可以增加盾山的灵活性,在前期做到能皮又能逃跑。反伤刺甲配合盾山原本的被动技能,在对抗射手英雄以及刺客型英雄,可以达到比较棒的效果。魔女斗篷则是针对敌方前期发育不错的法师,使盾山更加的肉一点,在团战中能够更好的保护队友。暴烈之甲能够给盾山增加大量的输出,更好的加强他的被动技能。最后不祥征兆能够让盾山更加的坦克化,附带的复活甲技能能够使盾山做到反*。
【铭文选择】
红色宿命: 最大生命 337,物理防御 23,攻击速度 10%
蓝色调和:最大生命 450,每5秒回血 52,移速 4%
绿色回声:物理防御 27,法术防御 27,冷却缩减 6%
铭文总属性:最大生命 787,物理防御 50,法术防御 27,每5秒回血 52,移速 4%,冷却缩减 6%,攻击速度 10%
分析:盾山的铭文主要以防御为主,物理防御的加成能够使盾山在前期清理兵线的时候不至于被敌方英雄压制,补上了前期红莲还没出来的这一短板。4%的移速能够使盾山的移动速度更加灵活,攻击速度以及冷却缩减上的加成更够使盾山操作能加丰富,不只局限于防御,配合二技能位移能够打出不错的成绩。
【打法推荐】
作为一个辅助位,盾山前期技能主要是保护打野帮助adc为探路,以及保护好adc的安全,千万不要在前期去抢adc的兵线,在四级刷出来之后,可以躲草丛配合adc用自身二技能进行抓人,争取压制一下敌方的经济。在后期三技能刷出来后,集合打团,可以配合队友,用二技能回族人,将敌方英雄扔到我方队友包围圈,并开三技能眩晕敌人,配合好一技能防止敌方英雄逃脱,争取瞬间秒掉敌方c位英雄。
在后期进行防御状态的时候,也可以利用四技能被动奶塔,用三技能进行防御,保护自身安全,以及后排友方安全,一技能主要用于清理兵线。也可以用一技能将敌方不能位移的英雄堵在角落里,方便队友团战。在使用盾山的时候一定要保证防御状态释放后,其他方位不会有敌人出现突袭己方队友。在地方团战中还要做到是利用二技能打破敌方阵型,为队友争取时间和改善对战局面。
总结:作为一个防御性的英雄,盾山在普通战局里可以做到稳定场上局面的作用。但是在王者的克隆模式中,武威盾山配合使用,会起到出乎意料的效果,能够十分有效的克制对面英雄,在前期进行抓人,扔到己方包围圈,达到前期胜利带来的经济上的压制,以获取最终的胜利。
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