大家好我是指尖,策划终于注意到了成吉思汗了,玩家们戏称的老村长终于也要迎来出头之日了,27日游戏中出现了一个小问卷,可能有些玩家没有注意,目前问卷已经关闭,总体而言就是从外观形象,到局内的技能特性可能都要全方位重做,当然这只是回收一下玩家对这个英雄的建议。
所以我们也有理由相信,未来成吉思汗会有较大幅度的改动,而他在形象升级之后,是否有可能会上线一款新的皮肤呢?这就不得而知了,但我们的确可以有很高的期待了。
在外观形象上,可能不同人的审美也是不同的,但说老村长的形象是31岁的确有点过分了,局内那张脸,怎么说都50开外了,当然了,毕竟是上古时期的建模,但我只能希望,不要像宫本一样,从大叔变成了大哥,成吉思汗还是沧桑点更能符合英雄的设定。
玩法该如何升级?但提到玩法,可以升级的地方可就多了,我也来YY一下,如果有可能,成吉思汗倒是可以往这些方面调整。
①人宠联动
拥有坐骑的英雄,却没有和身下的狼狗有任何联动属实不该,所以应该设计一套全新的技能和狼狗一起交互,关羽的马起码还能顶人,孙策的二哈还能丢出去撞人,太乙真人的炉子能伸小舌头,蔡文姬的轮椅可以释放治疗光环,唯独老村长的狼狗好像毫无存在感。
比如四环被动,触发四环后狼狗补充一次伤害,可以是那种寒冰喷射的效果,或者利爪突击,甩出一个尖刺等等。
②加强大招收益
成吉思汗的大招是联动普攻一起打四环的,但缺少操作性,命中目标反馈不明显,且占用普攻的输出频率,所以可以加强大招的存在感,比如变成一个buff技能,开启后短时间内普攻会附带额外一次伤害(等同出草的额外伤害),这样不用在攻速快的时候手忙脚乱,又能提升大招存在感,触发四环的速度也更快。
如果同时附带两三秒的霸体就更妙了,这英雄没位移,前中期开节奏不错,但伤害低,后期伤害高了,但输出环境却很差,能用霸体规避掉一些控制,估计会非常好用。
③提升一技能存在感
1技能是个不错的视野机制,然而主动效果却在打架的过程中毫无作用,相当于天生比其他射手少了个技能,所以是否可以做成在打架过程中也有效果的机制呢?就比如开启后强化普攻(等同出草额外效果),附带额外一次伤害,这样就能轻松打出四环的伤害。
不过大招或者1技能增加了这个机制,必定会让伤害超标,可以略微降低四环的额外伤害,以此来平衡输出上的强度问题。
④加强二技能的收益
成吉思汗尴尬的点在于打架过程只有普攻和大招两个输出方式,1技能探视野,靠的是被动的四环,二技能也是看视野,后期打架来不及使用,因此可以加强一些收益。
比如,直接丢中目标可直接触发伤害效果,既然敌人都已经被陷阱命中,掉一些属性很正常吧,所以降低目标3秒防御力,或者降低目标的伤害,如此一来自己在对抗到战刺的时候也有了一定的操作空间,而不是没了闪现就等着被秒的无奈。
总结:策划终于注意到了这个英雄,老村长是否会在未来迎来春天呢?让我们拭目以待吧,可以加强的点很多,可以优化的方式不少,看策划们会给我们怎样一个答卷吧。
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