90刷新率比60刷新率费电多少(实际情况果真如此吗)

首页教程更新时间:2023-05-16 01:43:43

"90Hz"应该是近期智能手机市场上的一个热词,拥有相当高的关注度,但是很多朋友可能在看到90Hz时并不知道这到底是什么意思。其实90Hz指的是手机所搭载屏幕的刷新率,而刷新率如果使用通俗简单的语言来说明的话,就是我们在使用手机时,手机屏幕每秒画面被刷新的次数。

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刷新帧率数值越高,视觉观感上也就会更为流畅,目前主流智能手机所搭载的屏幕都是60Hz的刷新率,不过近期随着90Hz的不断刷屏,人们对高刷新率屏幕的关注度也越来越高了。

高刷新率对于实际体验和应用来说其实有着非常重要的作用,在观感以及使用体验上都能带来正面的效果加持。

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近期市面上新推出了不少搭载了90Hz刷新率屏幕的手机发布,其中OPPO推出的性价比机型Realme X2 Pro就是一款搭载了90Hz刷新率屏幕的产品。但是也有很多人并不是非常认可高刷新率屏,因为相比传统屏幕高刷新率屏虽然流畅度观感体验好,但是相应的这种屏幕也极其耗电,所以这也是为什么很多手机厂商会在显示设置当中额外设置一个90Hz和60Hz显示效果手动切换的选项。

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那么,实际表现真的如这些人所说吗?90Hz刷新率相比60Hz刷新率究竟又会在耗电上有着多大的差距呢?通过本次测评,我们将你想了解的一一告诉你。

测试对比

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这次测评选择的是在对刷新率有着非常高要求,同时也是非常具有代表性的一款游戏《和平精英》,在相关设置上我们采用了Wi-Fi网络进行连接,关闭GPS以及蓝牙等干扰选项,同时将屏幕亮度以及音量直接拉满,最后进入设置当中切换为90Hz的刷新率。

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游戏画面的设置上同样设置为顶配画面:HDR高清显示、极限帧数、开启抗锯齿以及阴影显示,然后正式开始测试。测试时我们每隔30分钟记录一次手机当前剩余电量信息,最后至手机电量耗尽,然后将统计到的数据汇总绘制成曲线图。以下是OPPO Realme X2 Pro在耗电量上的消耗图:

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可以看到在90Hz刷新率设置下,OPPO Realme X2 Pro的游戏测试极限续航时间为311分钟,为5个小时零11分钟。

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在完成本次测试之后,我们将OPPO Realme X2 Pro的电量充满,然后保持其余手机以及游戏内画面设置信息和参数不变,将手机屏幕的刷新率再手动改为60Hz,继续重复游戏《和平精英》测试,直至手机电量耗尽,测试期间依旧保持每30分钟一次的电量记录,最终绘制成第二幅电量消耗图,如下:

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通过两幅电量消耗的对比图可以明显看到切换成60Hz刷新率之后,OPPO Realme X2 Pro在续航时间上确实实现了提升,相比90Hz刷新率,OPPO Realme X2 Pro的游戏续航时间提升了21分钟,总时长达到了332分钟,也就是5个半小时。

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为了更直观的看出数据上的差异,我们也分别对两个测试模式的单位续航时间内的功耗进行了计算,因为OPPO Realme X2 Pro搭载的电池容量为4000mAh,所以两次测试的单位时间功耗分别为:

90Hz模式:4000mAh/311min*3.7V=47.59mW;

60Hz模式:4000mAh/332min*3.7V=44.58mW。

严格来说,90Hz确实使得OPPO Realme X2 Pro的续航时间变短了,但是从最终成绩来看,两者均在将满电电池耗尽的前提下仅有21分钟续航时间的差距,所以我个人感觉90Hz对于手机续航影响并没有大家说的那么严重。

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但是,从实际观感体验上来说的话,两种模式在游戏方面差距其实并不是特别明显。这又是什么原因呢?这一点也正是我们要马上要说明的一个不合理点所在。

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结论以及推论

相信很多人看完这个测试后都考虑到了这个测试一个不严谨的地方,比如包括《和平精英》等游戏在内,目前的手游在帧率方面基本只开放了60帧,这也就意味着使用90Hz模式玩游戏也只能体验60Hz的画面,所以游戏功耗两种模式其实是一样的。

这个说法其实很有道理,但是只说对了一半。屏幕刷新率提升到90Hz,在体验60帧的极限帧率进行游戏时,刷新率被强行拉到90Hz其实于我们在玩《王者荣耀》时经常看到的61或者62的帧率数据差不多,虽然数据高但是更大程度上相当于无效刷新率。因为先后两次测试的相关设置都一样,所以前后两次的功耗基本也是相同的,但是为什么续航上会出现21分钟的差距呢?

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很明显的一个原因是虽然存在一部分的无效刷新率,但是需要通过硬件去进行驱动的屏幕刷新率与软件优化层面的帧率显示并不是特别一样,刷新率过高无效但是CPU以及GPU这部分的硬件依然在持续高负荷的工作,而这也正是导致两次测试结束后出现了21分钟续航差距的原因。

虽然说随着手游市场的逐渐火爆,越来越多的智能手机厂商也开始注重高刷新屏幕的采用。而且也可以确认的是,未来的智能手机市场将会彻底变为高刷新率屏幕称霸的情况,但是从目前安卓系统的整个游戏生态来说,硬件厂商跑的有些过快导致游戏厂商在软件生态上的支持没有及时跟上脚步。所以从这一点来看,90Hz对于游戏体验来说却是只是一个徒增功耗的功能。但是也并不是说90Hz全然没有用处。

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在日常使用手机时,确实是能够感觉到90Hz模式下屏幕拥有极为出色的观感和流畅度,更重要的一点是这种情况尤其是当你在习惯了90Hz刷新率之后再把屏幕切换回到传统的60Hz模式,会产生极为明显的不适应感,在视觉感受上会有非常明显的拖影以及卡顿感。当然,这也并不是真的卡,而是因为人眼习惯了高刷新率之后猛然切换回低刷新率之后出现的正常感觉差异。

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所以在我个人看来,90Hz目前来说只能称得上是一个软件生态并未实现完美匹配、略带有噱头成分在内的一个功能,90Hz刷新率目前更大的意义在于对日常使用体验的改善和感受提升,这一点确实能够感受到。

另外,通过这个测试我们也可以对这个结果进行合理推论,在游戏放开90帧率之后,CPU以及GPU的运算以及匹配度方面的负荷会更重,所以更加耗电也是必然的一个结果,当然这部分我们只当做推论的结果来看。但是从本次测试的结果来看,我们认为虽然说在游戏层面90Hz起到的正面加持效果并不大,导致了90Hz模式比60Hz模式在耗电上有所增加,但是考虑到占据了更大比重的日常应用场景,以及90Hz切实带来的流畅感,我个人认为如果更加看重并且也为了获得更好的使用流畅度,还是有必要开启90Hz模式的,而不用在意这么点续航上的差异。

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