运存与储存的不同
运存的全称是运行内存,在软件使用过程中占用的就是运存,运存的特点是读取速度快,是储存芯片的几倍,需要反复读写,断电情况下不会保留数据,一般情况下运存往往没有内存大,系统短时间储存的数据常常被存在运存里,是系统运行时的动态缓冲期。
储存芯片就是大家常说的UFS3.1,这是储存芯片的规格,储存芯片也有自己的特点,读取速度没有运存芯片大,反复读写能力没有运存好,正在断电的情况下会保存数据,储存芯片一般都比运存芯片大,常常作为储存数据的容器。
Windows拉开内存融合的大幕
运存与储存分工明确,是一种高效的运行方式,无论是PC端还是移动端都采用这样的架构,正常情况下这两种芯片井水不犯河水,互不干涉,直到Windows上出现了虚拟内存,拉开了内存融合的大幕。
PC作为生产力工具,我们往往需要打开很多软件同时运行,打开的软件多了运存就不够用了,伴随而来的就是*后台,卡顿,使用体验并不好,而且储存芯片长时间干运存芯片的活也会出问题,反复读写会降低储存芯片的使用寿命,这导致虚拟内存并没有火起来,只有一小部分人愿意尝试。
Android 11为内存融合敞开怀抱
在Android 11上增添了“缓存应用冻结”功能,这为内存融合打开了新天地,内存融合技术最难搞定的点有两个:1.储存芯片读取速度过慢会导致软件卡顿,2.过多的读写次数大大降低了储存芯片的使用寿命。
两个问题得到优化后就有手机厂商开始尝试了,最开始的是VIVO,8G运行内存有了内存融合技术之后可以加上3GB运行空间。支持这一技术的有VIVO X60系列、IQOO7、IQOO Neo5,经过半年多的检验,这一项技术并没有什么太大弊端,接下里就是下饺子,OPPO也开始推送更新,小米这边也有消息曝光,华为这边改名叫“内存Turbo”。
内存融合技术在安卓11的加持下让消费者用更加实惠的价格体验更好的性能,值得所有厂商推广,只求后期手机厂商别把内存融合的手机按照高内存的价格来卖。
我是玩机不玩人,专注原创,本文写于七月一日零点三十分,点个关注吧。
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