狼人*游戏,它的正确打开方式和意义是什么?它的本质又是什么?很多人会回答:这是一个逻辑推理游戏。那么它意义和本质真的是一个逻辑推理的游戏吗?今天我们就来探讨一下这个问题。
狼人*
狼人*分为面*和网*,它们虽然是同一个游戏,但是玩法却完全不同。这和斗地主,下象棋不同,都属于桌游,但是斗地主和象棋不管是线上和线下的区别仅仅是电脑帮我们自动发牌和摆棋盘而已。面*和网*的狼人*,最主要的区别在于面*可以看到每位玩家全程的动作和表情,而面*也是今天着重讨论的话题。
那么动作和表情在狼人*游戏中到底占有多大的比重呢?下面我们就以最基础的12人局,预女猎白为例来聊聊关于狼人*的面*。
pandakill
一局狼人*游戏是从法官发牌开始的,然后看牌,接着闭眼等待法官号令。很多人玩狼人*,直到法官说“天黑请闭眼”才慢慢进入状态,所以这类人往往毫无头绪,全场乱踩人,自己都没有一个正确的逻辑为什么要踩整个人。或者非常认真的听每一位玩家的发言,想去抓别人的发言漏洞,然后幻想着自己也能裸点四狼carry全场!这本身就错了!
那么正确的打开方式是什么?正确的打开方式是:在发牌阶段就应该进入游戏状态,仔细观察每位玩家的表情和动作,大致的去判断别人的身份。不管你是狼人还是神职还是普通村民,你都不应该遗落这个重要环节,为什么呢?
首先,你做为狼人,你的任务是屠边,且第一选择必定是屠神。做为狼人,拿到牌那一刻,第一念想是:我要屠民获胜!那么,起步你就已经输了,在你找出所有民之前,可能神职已经把你们团灭了。所以,狼人在发牌阶段,就应该观察其他玩家,去判断哪些拿了身份牌,在入夜后再和狼同伴交流讨论选择猎*对象,然后才是讨论战术:谁负责悍跳,谁负责打倒钩,谁负责冲票……对于狼人来说,首夜不管刀中任何一个神职,而且女巫不开药,那么狼人就是优势开局。如果刀的是不能自救的女巫,对于狼人来说就是梦幻开局。所以对于拿了狼人牌的你来说,发牌阶段就要尽可能的去抿拿了身份牌的玩家。到了白天,不管是警上还是警下发言,你都可以有目标有针对的去聊某位玩家并向其丢水包诈身份,进一步的去确认他的发言和他的身份。再加上狼队友的配合,尽可能把认为有身份的好人牌做成焦点牌,让他们为了自证身份暴露更多的信息。当然,第一个白天按理说是真假预言家的轮次,但是这样的水包是在为之后的轮次做铺垫。在狼人的视角里,8个好人,狼人只要排两个坑:一个神坑,一个民坑。通过发言,在第一天发言中,除去预言家(那些贪生怕死龟在警下不要警徽的玩家就不在讨论范围了……),如果女巫跳出来报银水,又排出一个神坑。那些完全没有视角,发言划水,生无可恋的玩家就放进民坑。那么到了第二天晚上,也就有针对的再去刀人,切记那些站错边的民一定不要刀……
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其次,做为拿了神职牌的你来说,在拿到牌后,第一步也是察言观色。做为预言家,你同样需要抿在场拿了身份牌的玩家。很多时候,我们拿了预言家,会去验场上的高玩,这是无可厚非的——毕竟能找到一个大腿好好抱一下并没有什么不好……在预言家的视角里:4狼3神4民,也就是有7张身份牌的概率,如果验到这7张中任何一张,都不算坏事。查*狼人,对于其他玩家来说,就可以根据票型以及发言去寻找倒钩狼,顺藤摸瓜找到狼窝。查到金水,其实也非常有用,也一定要将这个信息正面的传达给其他好人。对于其他好人来说,除去自己的牌,再加上预言家的牌,排出三个好人坑位,再通过站边和票型排出1-2个铁好身份(当然能让好人排出越多好人坑位越好),那么对于其他好人来说,排狼坑就是7-8人中找4狼,这样的概率也就高了(对比10-11人找4狼,准确率相当可观了)。而对于拿了女巫牌的你来说,除去预言家信息,自己另外还有银水信息,可以进一步的缩小狼坑范围。猎人,白痴都是可以自证的神牌,在合适的时机跳出来也可以给好人再排出一个好人坑。作为猎人或者白痴,一点要在表水发言中真诚,不要被狼人打入狼坑,让女巫怀疑身份而浪费毒药。这两张神牌除了女巫毒药,可以说是“天不怕地不怕”。
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最后,对于全程闭眼的村民来说,开局发牌的察言观色抿神身份,更是尤其重要!毕竟对于一个村民来说,站对边永远是第一要务!做为村民的你,开局是毫无信息可言的,你唯一能得到第一手信息就是观察其他玩家,他是否吃身份。如果在发牌抿身份阶段有十足的把握抓到了有身份的玩家,不妨上警跳预言家,炸一下身份,除去一个查*或者金水水包,还可以发一个警上一个警下的“警徽流”炸身份,这些水包和诈身份一定是在自己的观察中的,不要临时的随便一丢,看谁不顺眼就炸谁,这样很容易成为鱼民。且记住在炸完身份后一定要退水,村民上警炸完身份不退水的行为,是极其容易扰乱好人视线,也让好人反感的,对人品的消耗也是巨大的。
不管是狼人还是好人,都是从察言观色开始每一局的游戏。很多人会说,这是一个逻辑推理游戏,你却在这吧啦吧啦一直聊察言观色,简直放屁!有这个想法的你,用心想想:当你拿到一张身份牌后,你能有什么逻辑?所有玩家都是盖牌的,你连你的狼队友是谁都不知道,你哪来的逻辑去布置战术?你哪来的逻辑去盘谁是神谁是民?狼人*游戏在选出警长前,根本不存在任何的逻辑(当然存在狼队夜里的战术布置,战术布置是有狼队自己的逻辑的),如果你非要说警徽流是“逻辑推理”的产物,那么你的推理在哪里?是什么逻辑说出那样的警徽流?警徽流无非就是警上找一个验警下找一个验,根本就不存在逻辑!这就像你去买水果,挑水果有什么逻辑?无非就是看哪个好看哪个不顺眼,有疤没疤……如果这也归于逻辑推理,那你的推理也太不值钱了……不管对于狼人还是好人,所谓的逻辑,都是在警上发言完毕后,根据原本自己已掌握的以及警上发言的信息才开始去排神坑或者狼坑。比如在认定了悍跳预言家的狼后,根据发言和票型,再去寻找倒钩狼,根据你认定的悍跳狼,倒钩狼去确定和他们打配合的狼队友,找到狼队的战术并揭穿战术。从悍跳狼这条线索不断的推理和他有配合的狼人,这个属于逻辑推理过程。
所以说了半天,狼人*的意义和本质到底是什么?
第一,拿到牌确定自己身份后察言观色;第二,在察言观色后有针对性的发言辩论;第三,在有了发言辩论之后才开始逻辑推理找狼人或者神职。
首先,这是一个社交桌游,最初发明这个游戏的人只是想让玩游戏的朋友去接触更多的人,去了解认知一个陌生人。每个人都有自己的性格和思维,为人处世接人待物的方式方法,在通过狼人*的方式,用语言表达出自己的思维,自己的观点让别人去了解和认知你对于某些事物的看法。然后锻炼一个人的口才和语言组织能力,用你的语言和你的表达去说服别人,让别人相信你,和你站在一个角度去看问题。最后才是关于游戏的胜负,你如何通过别人提供给你的不同线索去组合、推理和判断这个人是好人还是坏人。
现在很多玩狼人*的玩家都偏离狼人*原本的主题,太过于强调逻辑推理,太过于执着胜负。他们偏离了狼人*的本质,并且建立出一个庞大的“体系”。一旦有玩家偏离了他们的“体系”,就各种怼人,甚至连家人祖宗都牵连进去,原本是一个轻松交友交流的游戏,渐渐地转变成了各种怼人现场。很多人离开了狼人*圈子,根本原因也就是这个:没有了欢乐气氛,谁愿意成为桌上的受气包呢?为什么一定要分成一阶、二阶、三阶……各种大神呢?进步了他们“体系”的玩家,也许仅仅是因为过于单纯,不善于包装自己,不善于表达自己,约他们会站错边,会*错人,不管如何,他们只是忠于自己的内心想法去玩游戏。并不能因此下定论说他们傻和笨,我更愿意相信的一点是:他们只是被坏人花言巧语欺骗的单纯的人而已。因为这就是一个语言和口才交流的游戏。
所以,我想对大家说的就是,不要太把逻辑推理强加到狼人*中,游戏胜负确实依赖于逻辑推理,但是狼人*的存在意义和本质依然是交友聊天,锻炼语言组织能力,开发口才表达能力!所以大家玩狼人*应该更加的轻松愉快,而不是把胜负看得太重,这才是狼人*的正确打开方式!
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