残疾军人的游戏时光。
罗杰·布兰农(Roger Brannon),一位美国前海军陆战队队员,最近和微软的CEO在Xbox平台上联机打了场游戏,他们使用的并不是传统的Xbox主机手柄,而是一个有着硕大A、B按键,造型酷似打碟机的异形手柄。
现年48岁,曾在军队里服役了半辈子的罗杰,他的退休生活并不美好。作为一名退役老兵,他患上了一种名为“肌萎缩侧索硬化”的神经疾病,会导致四肢和躯*肌肉逐渐无力并萎缩。
患上这种疾病的患者,将很难做到精细的操纵某件物体,一些对手指灵活度要求较高的控制器,比如手机、游戏手柄自然也包括在内,按照罗杰自己的话说:“现在我手里拿着控制器,连15分钟也坚持不了。”
在美国,无数退伍士兵和罗杰有着同样的遭遇。他们生活在为士兵准备的康复中心里,因为战争,每个人或多或少有自己的心理障碍,害怕孤独又渴望交流。
据报道,电子游戏一直是退伍老兵们增进交流,联络感情的常用手段。据退伍军人事务部的办公室主任康奈尔表示:“因为游戏使士兵产生的联系是‘无形的东西’,但却有效地降低了过去一年里退伍老兵的自*率——因为严重的心理疾病和孤独感而自*,已经是他们面临的重要问题之一。
康奈尔认为如果能让他们拿起手柄,继续和过去的战友们保持合作,那么将有效缓解孤独和归属感的缺失,自然也能消除他们自*的倾向。从数据上看,这可能的确是一个有效的方法,但对罗杰这样患有肌萎缩症的人来说,仅仅是握住手柄,也是一个难以完成的艰巨任务。
但现在,微软这款造型奇特的Xbox控制器将解决这一问题:
在去年5月刚亮相的时候,我们就已经见过了这款有着巨大按键的手柄。和普通的游戏手柄不同,这款产品更倾向于无障碍方案和自适应控制,计划为残障人士提供游戏服务。两个硕大的按键便于手指不灵活的人操作,而前方的多个定制插口可以接入脚踏板,触摸板、摇杆等不同外设,满足不同类型人士的需要。
此外,医院还可以通过控制器搜集士兵的身体数据,以进一步监测游戏手柄的治疗效果。虽然不能直接地在治疗中发挥作用,但游戏的确能缓解许多人的伤痛。
一位从高处跌落导致瘫痪的特种兵就表示:“玩游戏能让我分散对疼痛的注意力,越是沉浸在游戏中,痛苦的感觉就越弱。”而在过去,四肢瘫痪的他根本无法拿起游戏手柄。
今年,微软已经向美国22家士兵康复中心提供这款Xbox自适应手柄。随着自适应手柄的普及,退伍军人事务部最近还宣布将把电子竞技加入到2020年7月的“轮椅运动会”中——一个只允许退伍老兵参加的趣味比赛。
无论他们最终能否靠游戏走出阴影,但一款这样的手柄,至少向这些特殊群体传递了“你们没有被忽视”的讯息,这本身就很重要。
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