hello,各位朋友们大家好,来看一下最近更新的内容。
最近更新的内容还是以英雄平衡调整为主。
第一个英雄判官
判官在最近体验服当中是得到了一个小幅加强。首先是 8 级的两个觉醒,第一个觉醒加 15 点,攻击速度改成了笔记提供的攻速翻倍,加强效果还是蛮好的。因为我们的笔译是每层加 4% 的攻速,满层是加40%,如果觉醒满层是加80%,总体的满增效果会比加 15% 的攻击速度要好很多。8 级的第二个觉醒 45 点法将改成了笔记的残留时间增加到 6 秒钟。原来是 12 级的觉醒给它移到了 8 级里面。
12 级的第一个觉醒笔记的残留时间增加至 6 秒,改成了满层笔译之后攻击距离增加20%,效果也还不错。而另一个效果就是咱笔译的速度翻倍。我个人觉得加 20% 的攻击速度在满腾之后,对于判官的普攻效果它还是不错的。但是总体来讲,其实 12级俩觉醒都不算很强。
16 级的第一个觉醒了,加了 0. 5 秒的 90% 的减速加强其实无所谓,依然还是要觉醒。 16 级的第二个方案就是二技能增加两段。
总结判官算是一个在体验服当中小幅加强。整体的加强幅度小幅偏中幅一点点也不是很大。
第二个英雄黑白
黑白在最近体验服当中也是得到了一个小幅的加强。小白形态的一技能白影集型的蓝耗降低,二技能的新红弹幕的蓝耗降低,并且对野怪的额外伤害有20%,提高到了40%,清野效果更快了。小白的三技能增加 10% 的移动速度削弱到了5%,但是小白的基础移动速度增加了。总体来讲的话,黑白无常是一个小幅的加强。
第三个英雄旱魃
旱魃在最近体验服当中8 级的两个数据觉醒改成了技能效果的觉醒。 8 级的第一个觉醒 45 点法强改成了每次破敌和助攻获得一个赤体流沙充能。 8 级的第二个觉醒加 6% 的冷却缩减,改成了这个赤流沙的储存上限多一个,然后储能的时间少 2 秒。 12 级的第一个觉醒,每次破了一个助攻获得赤流沙改成了沙尘暴。也就一技能的飞行速度增加20%。
说实话,12 级的第一个觉醒确实可以有效的提高我们一技能的一个命中率,因为它速度更快了,更容易打中敌人。但是相应的,我们如果使用一二连招,也需要我们自己的反应时间快一点,因为 1 技能的速度变快了,所以我们在使用 2 技能的时候也需要变快一点点,这样才可以有效打出一二连招。也就是觉醒效果之后,虽然我们更容易打中敌人了,但是同样我们自己也要提高自己的反应速度,更快的打出一二连招来,所以也算是有利也有弊。
16 级的第二个觉醒大招获得护盾,改成了荒芜克印的伤害背景增加40%。说实话, 16 级的觉醒效果依然还是要选择荒芜克印,还可以重复的使用 1技能,也可以使用双峰效果。所以总体来讲, 16 级的觉醒效果的重做其实影响不大。 16 级的觉醒方案依然要选择荒芜克印,也跟随着你本体去放技能。
总体来讲的话,旱魃在体验服当中还是得到加强的。
旱魃这个英雄啊,其实它真不算弱的,它的总体强度和伤害是有的,只是这个英雄呢,太偏向于后期了,前期没有稳定的控制能力,再加上自身的机动性比较差。所以说这是一个旱魃需要曾庆强的主要原因。但是旱魃 16 级之后啊,配合双峰效果,伤害真的非常的高。
第四个英雄杨任
杨任在最近的体验服当中是得到一个削弱,一技能的一个伤害,全等级降低,大招的冷却时间,全等级提高。
8 级的第一个觉醒 25 点攻击力改成了三道威力的施法距离增加 30% 。8 级第二个觉醒三道威力使用之后获得 1 秒 40% 的加速,改成三道威力必须命中敌人之后才可以获得加速效果。技能命中非英雄单位的概率提高了50%,改成了锁链命中敌方英雄的禁锢时长翻倍。
如果我们单说杨任的削弱情况,其实削弱的也算是一个小幅削弱,影响并没有很大。但是这个 BUG 修复了杨任特定情况下使用大招同时触发返还、冷却与陷阱的BUG。这个 BUG 一修复对于杨任的削弱还是有的。因为杨任这个 BUG 确实可以让杨任的一个大招冷峻时间特别的短。所以 BUG 修复其实对于杨任来讲是非常大的一个削弱。
第五个英雄雷姆(联动)
雷姆在最近体验服当中是得到一个全面的削弱,但总体削弱的幅度也不是特别大。被动每层的移速包括减伤都有所降低,回复效果有所降低。 2 技能第一段的减速效果降低,二段的减速效果降低,三级旋转的减速效果不变。 2 技能二段鬼跃的效果增加的移动速度降低,持续时间降低。
总体来说,雷姆的削弱其实是有的,但是英雄的机制太过于全面,所以即使削弱了,强度依然存在。
好了。以上就是本期的全部内容,各位对最进体验服更新有什么想法,也欢迎在评论区留言讨论。我们下次再见,拜拜~~
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