不得不说现在旗舰手机的价格越来越贵了,三星今年发布的超大杯Galaxy S22 Ultra都来到了接近1万元的售价价位,各项配置S22 Ultra确实拉满了,但对于一些不想花费近1万元预算的用户来说,7000多元的大杯Galaxy S22 相对来说是个更能接受的价位段,今年的这款三星大杯是否也和超大杯一样拥有很强的产品竞争力,我们现在就来探究一下。
依旧不算厚重 但手感略有妥协
从S20系列开始,三星旗舰手机的正面就一直是中置挖孔的造型,在S22 上也延续了这个方案,而且相比S22 Ultra的曲面屏,S22 的直屏贴膜也要方便许多,完全不用纠结屏幕边缘的反光问题。这款浮光粉配色的S22 应该很合不少颜值党小姐姐们的胃口,后置三摄也依旧是左上角的纵向排列,无论是正面还是背面,大杯的设计都与S21 没有多大差别。
但要说外观设计和S21 完全一样也不尽然,差别主要体现在中框区域,握持手机时候明显能感觉到中框区域厚实了不少,虽然不像iPhone 13系列的直角边框那样棱角分明,还是略带一定的弧度过渡,但边框的边角区域还是略微有些割手,手感体验上个人还是更喜欢S21 的弧度过渡,不过机身重量上还是控制在了200g以内,195g的重量让它显得还不是那么的厚重。
充电规格有升级 LPTO体验优秀
手机的屏幕分辨率是2340 * 1080,支持120Hz高刷,之所以2K和高刷无法兼得可能主要还是因为手机只内置了4500mAh电池,没到5000mAh的电池容量因此续航方面可能会Hold不住2K加120Hz高刷,不过好在S22 和S22 Ultra同样支持45W充电,还是能在一定程度上缓解用户的续航焦虑。
现在国内各个安卓旗舰都在卷着可变刷新率的LPTO技术,这项技术能让手机需要高刷流畅体验的时候运行120Hz高刷,而在不太需要高刷的使用场景中切换至低刷新率来降低功耗延长手机的续航表现,有些手机甚至可以降到1Hz的刷新率,这其中就包括了S22 Ultra,而S22 尽管没能实现低到1Hz的可变刷新率,但它其实在UI空闲的时候也能以低至24Hz的刷新率运行,实际体验上相比1Hz-120Hz的LPTO其实不会有很大差别,另外一点值得一提的是像百度地图这类地图应用三星S22 竟然是能支持120Hz全局高刷的,这也算是目前为数不多在导航地图类应用上实现全局高刷的手机,经常有导航需求的朋友应该会很喜欢这个功能,放大缩小查看地图周边信息别提有多流畅了。另外一些视频类应用的可变高刷也做了智能适配,看视频时保持60Hz刷新率,阅读评论了切换120Hz高刷,观影体验真的很舒适。不过目前抖音这种纵向视频流应用还是只能全局60Hz刷新率运行。
骁龙8 Gen 1性能很强 手游表现喜忧参半
国行版的S22 处理器是骁龙8 Gen 1,这颗SOC在目前确实很有争议性,但不可否认的是它目前还是安卓阵营性能最强的处理器,安兔兔跑分达到了940839分,GeekBench 5的单核成绩1228,多核成绩3458,3D Mark的Wild Life Extreme Stress 20轮压力测试下稳定性只有61%,可以说性能跑分成绩确实还算不错,但稳定性真的相当堪忧。
此前测试的多款骁龙8 Gen 1安卓旗舰在游戏的性能调度上可以说是相当的怂,都在降频稳温控,有些更是鸡贼的搞起了降显示分辨率的*操作,或许都觉得骁龙 8 Gen 1的高功耗还是不压一下不行,而在三星S22 的最新系统版本上,游戏初始运行时不再限制CPU和GPU的性能,所以在三星S22 上骁龙8 Gen 1的性能得以火力全开,和平精英在HDR高清画质的模式下持续30分钟游戏能够保持60帧的满帧运行,机身正面最高温度为43.1℃,背面最高温度44.5℃,有些可惜的是S22 尚未适配90帧的高帧率模式,希望后续能够尽快适配吧。
但在原神这个游戏上,搭载骁龙8 Gen 1的三星S22 还是不能很好的驾驭它,60帧满帧的持续运行时间只在开始游戏后持续运行了2分钟左右,30分钟游戏的帧率主要稳定在35帧至40帧的区间。正面最高温度达到了48.7℃,背面也达到了47.8℃,并且发热区域还都集中在玩游戏时手指主要握持的位置,烫手是必然的,想在这款手机上玩原神,还是不能画质特效全开,不能容忍烫手问题的话还是要对帧率或各种画面特效妥协的。
三摄拍照同样抢眼 计算摄影有进步
相机方面,尽管超大杯的Galaxy S22 Ultra表现会更加抢眼,不过三星S22 后置三摄的表现也还是相当不错的,主摄的规格配置从1200万像素升级为1/1.57英寸大底的5000万像素,虽然默认输出依旧是四合一像素合并的1200万像素,但有了大底和大像素的双大属性加持下,画面的清晰度和细腻度都很出色,尤其是暗光环境下表现更为显著。超广角副摄依然是1200万像素,表现和此前的S21 大致相当,长焦则从6400万像素降至1000万像素,支持3倍光学变焦和30倍数字变焦,个人感觉只要不是高像素的潜望式长焦,普通长焦确实对高像素的需求不是很大,想要拍清远处的景物,支持几倍光学变焦远比像素数量多少要更加实用。
值得一提的是,三星S22 的后置三摄都支持夜景模式,而且可以明显看到三星在图像算法上开始发力了,不仅夜景拍摄还原出了灯箱细节,而且日常拍摄完成后在相册上查看时会自动触发HDR效果,想要获得高动态范围的样张,基本不需要后期拉曝光调节高光和阴影参数了。
而且,当我们想要使用三星S22 的长焦副摄拍摄距离很远的画面内容时,它还会在在一个边角的小方框中标注我们正在对焦的区域,这样使用长焦拍摄远方的运动目标时不易跟丢目标。虽然也有一些友商竞品加入了这个功能,但它目前还没有成为旗舰手机的标配,希望更多的手机厂商能够跟进,让长焦的拍摄体验更上一层楼。
以下是三星S22 后置主摄的拍摄样张:
以下是三星S22 后置超广角副摄的拍摄样张:
以下是三星S22 后置长焦副摄的拍摄样张:
3倍光学变焦
30倍数字变焦
手机的前置是1000万像素,大家可以通过这几张某位小姐姐的样张来看一下它的自拍表现吧。
ONE UI 4.1完善成熟 无显著短板
如今为了吸引中国消费者,三星也做了不少努力工作,比如相册中的云盘备份支持百度网盘和微云网盘,算是为国内用户做了本地化的适配。操作系统升级到ONE UI 4后,直接在导航条设置中加入了侧面和底部滑动的全面屏手势操作,习惯使用该全面屏手势操作的用户终于不用下载GoodLuck进行设置了,也能让这些新用户能快速上手使用三星手机,侧屏幕面板和相对不那么多的广告推送也是三星ONE UI的强项。可以说在ONE UI 4.1的当下,三星的这套操作系统基本上是没有什么明显的短板了。
结语
总结一下,作为大杯的三星S22 虽然不像S22 Ultra那样大放异彩,但它依旧是一款实际应用中能够满足许多用户日常需求的水桶机型,尤其是高刷直屏的体验相当给力,续航在如今的安卓旗舰中也不落下风,如果对影像功能没有特别高的要求,并且不想握持一块较为厚重的手机,在目前已售的旗舰手机中,入手三星S22 是一个值得考虑的选择。
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