【前言】
最近在功能区看到一些顶配的机油在提建议希望在顶配的屏幕调节中加入1080p的选项,从而达到省电的效果,因为720p确实不够细腻。因为在回复帖子的时候感觉有很多内容都是得详细说一下,就开一帖,跟大家一起交流交流,如果有不正确的地方,希望大家指正交流,感谢。
问题一:分辨率越高屏幕越耗电?
先明确一个定义,什么是分辨率?
分辨率是指:屏幕上显示的像素个数,分辨率160×128的意思是水平方向含有像素数为160个,垂直方向像素数128个。屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。(取自百度百科)
根据分辨率的定义我们可以知道,在相同尺寸的显示屏下面,分辨率越高的显示屏,屏幕容纳的像素点越多,也就是屏幕越清晰,下面我们通过图片感受下不同分辨率下的图片呈现效果。(上图分辨率为:1024 x 768;下图是分辨率为:2048 x 1536)
我们还需要了解一个定义,什么是液晶?
液晶LCD屏幕:LCD显示屏都是由不同部分组成的分层结构。位于最后面的一层是由荧光物质组成的可以发射光线的背光层。背光层发出的光线在穿过第一层偏振过滤层之后进入包含成千上万水晶液滴的液晶层。液晶层中的水晶液滴都被包含在细小的单元格结构中,一个或多个单元格构成屏幕上的一个像素。当LCD中的电极产生电场时,液晶分子就会产生扭曲,从而将穿越其中的光线进行有规则的折射,然后经过第二层过滤层的过滤在屏幕上显示出来。(取自百度百科)
说的简单点,就是相当于底部荧光层,上面覆盖液晶分子层,在通电的情况下,液晶分子扭曲影响穿越它的光线,发射出不同的颜色。
问题的关键到了,就是屏幕消耗的电能,到底用来做什么?
我们知道,屏幕上每一个像素点显示什么颜色,是通过CPU计算(部分时候需要GPU),那么计算的时候必须要消耗一定的电能。其次,屏幕本来需要发光以及改变像素点颜色也需要电能。
那么我们就可以很好的解答我们定义的问题,相同屏幕尺寸的屏幕,分辨率越高,CPU计算越复杂越频繁,而且在屏幕中电场变化也越频繁,这在相同亮度下,是更为耗电的。(这很显然,但是对于接下来的分析有很大的帮助)
结论:不同的手机屏幕,相同尺寸下,分辨率越低,越省电。(比如红米note和红米note2)
问题二:2K屏幕调节成1080p是否有省电效果?
注意:2K分辨率是一个等级,是指屏幕横向像素达到2000以上,本文针中2K针对小米note顶配版说明,指代2560 x 1440
先从简单的说起,抛出一个问题,2K调节成720p是否更省电?
答案是肯定的。这是对于2K屏幕来说,也就是是顶配版的分辨率来说。因为2K(2560 x 1440)恰好是720p(1280 x 720)的倍数关系,纵向横向像素2K均是720p的2倍,也就是说,在这种调节之下,算法很简单,只需要将2K屏中的纵向横向各2个像素(共四个)合并为一个来显示统一的颜色即可。这样一来,不需要CPU来计算其余三个像素点的颜色,CPU负担减轻了,自然更加省电。
但是,这种省电并不明显,特别是对于810来说,但是,积少成多。个人看法,牺牲了成像效果,换来的不大的提升,不很值得。
我们来正面回答一下我们的问题二,2K屏幕调节成1080p其实并不值得,省电效果可能还没有。
接下来我们来说明一下。
因为1080p跟2K并没有很好的整数倍关系,所以,假如要加入这种调节的话,可以,但是需要通过一个算法(类似于微软的技术,在windows系统上可以由用户来调节屏幕分辨率,但是跟客服了解后得知这是微软的自身技术)来实现。那么如果要实现这个调节,需要工程师开发出一个类似的算法,或者向相关的研究机构取得授权加入使用,这需要开发成本。其次,即使有了算法,在对屏幕像素分配的时候,CPU也需要执行这个算法来计算每一个像素点应该显示的颜色,这可能比2K还要消耗CPU计算(因为CPU要在算法上投入时间)。
有人会说,CPU耗电省不了,可以考虑从屏幕本身来考虑,然而,屏幕的耗电,只跟亮度有关系,因为每次通电2560 x 1440个像素全都在发光显示颜色。很多机油认为分辨率往下调一定会省点,这是一个误区,这是对于不同的屏幕来说的,问题一已经说明,而顶配上面加入的调节并不是真正的降低了手机的分辨率,而是模拟降低,屏幕实际分辨率并没被改变,所以完全谈不上会省电。
【感谢】
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