1.Vray渲染器渲染面板
2016渲染器切换操作,如下所示,选择V-Ray Adv 3.6版本
2.Vray渲染器测试图像设置如下所示。
找到V-Ray渲染设置面板,先将模式修改为"专家模式",之后将"默认灯光"设置为"关"
最后勾选掉"最大光线强度",具体如下所示。
3.图像采样设置如下所示,设置为"块",其它无需调节。
4.环境卷展栏当中勾选掉Gi环境,如下所示。
5.颜色贴图卷展栏当中的"类型"选择"指数",之后将模式切换为"专家模式",之后勾选下面所示的"子像素贴图"和"钳制输出",如下所示。
6.在GI面板当中,首次引擎设置为"发光贴图",下面的发光贴图卷展栏内,将预设设置为"非常低"。
7.我们在测试图像灯光的阶段,需要设置一个较小的图像尺寸像素,例如:800X600。
在公用选择设置面板当中,找到"输出大小",先点击"锁头图标",之后再将宽度参数设置为800,具体如下所示。
8.如果图像灯光测试好后,需要输出最后的成品大图,仅需要设置输出大小尺寸为3000,同时将发光贴图当中的预设,设置为中或者高即可,如下所示。
9.常用到的VRay渲染器灯光
VRayLight:主要制作一个补光和室外灯光。
VRayIES:主要是用来制作筒灯与射灯。
VRaySun:太阳光主要要用来制作日景在主光源。
10.倍增器是用来控制灯光强度的,灯光常用就是如下所示的三个功能项。
11.切换VRay材质。
在材质编辑器当中,选择Standard按钮,之后再弹出的Vray卷展栏内,选择VrayMTL并且双击,默认的材质便会转变为VrayMtl材质。
12.常调节材质
金属材质调节如下所示。
玻璃材质调节如下所示。
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