现在要把手机上正在播放的视频,投到电视机上播放,真的是越来越简单了。
只需在手机端点击带 TV 的图标,然后在投屏设备里选择电视,便能在大屏幕同步观看手机端的内容。
而这种简单又快捷的投屏方式被叫做无线投屏,但是如果严谨一点的话,应该称之为 Wi-Fi 无线投屏。
因为目前的无线投屏方案,除了Wi-Fi 无线投屏外,还有好几种不常见的投屏方案。
今天,教授就要带大家了解一下它们,又各自有什么优缺点。
1、Wi-Fi无线投屏
顾名思义,Wi-Fi 无线投屏就是依托于 Wi-Fi技术的一种投屏。
投屏端将视频等内容进行编码后,通过 Wi-Fi 网络传输给被投屏端,而被投屏端在接收到编码信号后进行解码,再还原视频、播放视频。
此外,由于投屏过程中涉及到了解码,因此投屏端和被投屏端,还需要使用相同的投屏协议。
目前主流投屏协议包括苹果的 AirPlay协议、数字生活网络联盟的 DLNA 协议、Wi-Fi 联盟的 Miracast 协议。
需要注意的是。
手机、电脑等智能设备,往往会支持多种投屏协议,例如安卓手机会同时支持DLNA 协议和Miracast 协议。
另外,即便默认不支持某个投屏协议的设备,也能通过安装 APP 来实现对这个投屏协议的支持。
也正是因为这样。
以投屏协议为核心的 Wi-Fi 无线投屏,在通用性和交互性方面占优,同时适用设备和适用场景最多。
不过,它的短板也很明显。
一旦投屏端和被投屏端不在同个局域网下,就无法实现无线投屏,此外投屏效果还受投屏协议、网络环境等因素影响。
教授在这里举个直观的例子。
像一些在手机端明明是4K 分辨率的视频,但投屏之后却变成了1080P的分辨率,而且视频帧率也受到了限制。
其中原因是投屏画面被压缩了,直接导致画质降低。
如果教授没有猜错的话,相信屏幕前有小伙伴开始问了:有没有不压缩画质的投屏方式?
So,接下来说到的这个,可能大家会更感兴趣。
2、60GHz毫米波投屏
从字面意义上就可以看出,这是采用60GHz毫米波技术的一种投屏。
相比前面说到的 Wi-Fi 投屏,60GHz毫米波投屏不依赖于其它技术,决定体验好不好的也只有它自己。
因此使用上通常会有「一收一发」两个设备,其中发是指发射端,连接在投屏端,收则是指接收端,连接在被投屏端。
得益于60HGz毫米波技术,其在投屏过程中不容易被干扰,而且传输效率极高,所以能实现投屏画面不压缩,同时还能达到零延迟的投屏效果。
像高分辨率、高刷新率的投屏画面,自然就轻而易举了。
不过话又说回来。
教授认为它不该叫做60HGz毫米波投屏,叫它为无线 HDMI 投屏更合适,毕竟它已经很接近有线传输的效果了。
更何况60HGz毫米波投屏,还能做到30米的距离…
当然,60HGz毫米波投屏也有缺点,但也可以说是你的缺点。
因为…它比较贵。
正如前面所说的,60GHz毫米波投屏不依赖于其它技术,所以想要用就必须得买整套设备。
像教授评测过的绿联星云瞭望者,1699元的价格只能说适合有追求的盆友。
那有没有便宜一点的投屏方案?你还别说,真的有。
3、WHDI无线投屏
相比前面两种投屏方案,WHDI无线投屏就比较冷门了。
核心原因是它应用的场景不多,而且有点高不成低不就。
和60GHz毫米波投屏比,WHDI无线投屏就是「弟中弟」。
同样需要买一套的投屏设备,却做不到无压缩的画面投屏,也做不到零延迟的投屏效果,优势就是便宜一点。
而和Wi-Fi 无线投屏比,似乎也好不了多少。
毕竟WHDI无线投屏用的是5GHz频段,Wi-Fi 无线投屏也可以使用5GHz 频段,抗干扰能力方面半斤八两。
当然,这并不是说WHDI无线投屏一无是处,相反它也有它的优势,例如支持7.1声道、100K回传信道、DHCP2.0技术等等。
只不过,本文观点仅针对无线投屏。
以上就是教授要说的3种无线投屏技术,最后再给大家留个课后作业:喜欢打游戏的用户要选哪种投屏方式呢?
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