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游戏介绍
太狼*app是一款很有意思的多人互动社交狼人*游戏,太狼*app全民玩耍,到底谁才是真正的凶手,太狼*app玩的就是策略与心计,小白慎喔!加入太狼*app看看谁才是真正的幕后boss呢?
游戏特色
太狼*app这里有一整套完善的狼人游戏系统,从线下,到线上,纪录每一位玩家的游戏数据。
太狼*app这里有各种各样好玩的身份组合,白狼王、炸弹人、隐狼...太狼*app让你的每一局游戏都与众不同。
太狼*app这里还有丰富有趣的皮肤系统,几十种人物和背景自由搭配,太狼*app让每个人的界面都独一无二。
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角色介绍
平民【民】(好人阵营)
没有任何特殊技能。只有在白天才醒来,根据其他玩家的发言来判断他们的身份,并通过投票的方式*死心目中的狼人。
白狼王【狼】(狼人阵营)
每天晚上和普通狼人一样,商讨猎*一名玩家。白天发言阶段的任何时候,都可以选择自爆,*死任意一名玩家,游戏将直接进入天黑。
狼人【狼】(狼人阵营)
互相间确认身份,每天晚上可以商讨猎*一名玩家。白天发言阶段的任何时候,都可以选择自爆,游戏将直接进入天黑。
猎人【神】(好人阵营)
当猎人被狼人猎*或是被投票处决后,他可以选择开枪带走任意一名玩家。
*猎人死于女巫毒药,或者被白狼王和炸弹人带走时,不能发动技能。
女巫【神】(好人阵营)
拥有一瓶毒药和一瓶解药。在解药没有用的情况下,每天晚上可以得知狼人猎*的信息,并选择是否使用解药救活他。毒药可以在晚上毒死任意玩家。
*女巫只有第一天晚上可以自救
*女巫每天晚上最多只能用一瓶药
*女巫的解药一旦用掉,就不能在晚上看到狼人的猎*信息了。
守卫【神】(好人阵营)
守卫每天晚上可以守护一名玩家,不被狼人猎*。
*守卫不能连续两天守护同一位玩家
*守卫守护的玩家如果同时被女巫的解药拯救,则该玩家仍然会因为同守同救死亡。
预言家【神】(好人阵营)
每天晚上可以查验一名玩家的身份,查验结果为“狼人”或者“好人”
炸弹人【民】(好人阵营)
炸弹人如果在白天被投票处决,就会爆炸!所有投票出他的玩家都会一起被炸死。
【警长】(好人阵营)
每天白天,警长可以选择所有人的发言顺序。(从警长左手或右手边开始依次发言)警长拥有最后发言,总结,归票的权利,被警长投票的玩家得票数+0.5票。警长被*后,可以选择把警徽撕掉,或是移交给另一名玩家。
游戏说明
1.基本规则
游戏开始前,根据不同的需求确定一个统一的角色配置,在所有玩家确认角色配置后,为每民玩家发放一张角色卡,作为他在本局游戏所扮演的角色。
游戏中的角色分为两大对立的阵营
【狼人阵营】:所有的狼人。(包括白狼王,隐狼等有特殊技能的狼人)
【好人阵营】:除了狼人以外的其他所有角色。
好人阵营又分为平民和神职。
【平民】:包括普通村民和炸弹人
【神职】:剩下所有拥有特殊技能的好人方角色
【狼人阵营】胜利条件:*光所有平民或*光所有神职。
【好人阵营】胜利条件:*光所有狼人
【黑子】主持整个游戏的法官,不参与到具体游戏中去。
每天夜晚,黑子将指挥所有人闭眼,并指挥狼人和拥有相应技能的好人睁眼执行行动。
每天白天,黑子将宣布夜晚的死讯,并在发言结束后,处死被玩家们投票放逐的那个人。
当【狼人】【平民】或【神职】中,任意一方全部死亡,则游戏结束,黑子将宣布游戏结果。
2.游戏流程
一、夜晚
每天夜里,狼人和其他带有特殊身份的神职将会醒来,并执行自己的技能。
狼人们将在夜里经过协商后,猎*一名玩家,法官会在天亮时宣布该玩家的死讯。
*具体技能请参考【游戏人物技能】
二、竞选警长
第一天白天天亮时,将先进行竞选警长的环节。所有玩家都可以自主选择是否竞选为警长,参与竞选的玩家将依次发言。所有上警的玩家发言结束后,没有参与竞选的其他玩家,将进行一轮投票,得票最多的玩家将成为本局游戏的警长。
三、白天
黑子(游戏中的法官)将公布昨天晚上的死讯,然后由警长决定发言的顺序。所有人发言完毕后,将由警长进行归票后开始投票。出投票处决的玩家可以发表遗言,遗言结束后,再次进入黑夜。
四、胜负判定
狼人胜利条件:*光所有平民或*光所有神职。
好人胜利条件:*光所有狼人
进阶攻略
术语介绍
水民:指普通村民
丢水包:指希望某人好好发言
金水:指被预言家查验身份后的好人
银水:指被女巫使用解药救的人
退水:含义1:在竞选警长时放弃竞选。含义2:否认自己之前声明的身份。
查*:指被预言家查验身份后的狼人。
警上:参与竞选警长的玩家
警下:没有参与竞选警长的玩家
聊爆:发言承认自己是狼人或者严重说谎被识破。
自爆:发言阶段,狼人主动翻开自己的身份牌。当狼人自爆之后,打断
所有人的发言,立刻进入黑夜阶段,无法进行放逐投票,自爆的
狼人可以在自爆后说话。
警徽流:预言家通过死亡时移交警徽的操作向其他玩家暗示前一天(或两天)
晚上所查验玩家的真实身份。
一天警徽流举例:首先指定玩家A为自己当天的“警徽流”人选,
若当天晚上查验A为好人,则阵亡时将警徽移交给A;若查验A为
狼人,则阵亡时将警徽移交给其他人或撕毁。
两天警徽流举例:首先指定玩家A和B为自己今明两天的“警徽流”
人选,若查验A为好人,B为狼人,则阵亡时将警徽移交给A;
若查验A为狼人,B为好人,则阵亡时将警徽移交给B;若查验A和
B都为好人,则阵亡时将警徽移交给其他任意一个活人;若查验A和B
都为狼人,则阵亡时将警徽撕毁。
深水狼:未查出身份的狼人
悍跳:指狼人假报自己的身份是预言家(或是其他神牌)
前置位:在你之前发言的玩家,或指最先发言的几名玩家
后置位:在你之后发言的玩家,或指最后发言的几名玩家
归票位:除了警长以外,最后发言的玩家
狼人*