野蛮人iOS版是一款有着非常庞大世界观的奇幻类游戏,野蛮人iOS版超过100种敌人以及成千种武器装备,刚进入游戏各种只穿着一条裤衩的壮汉就出现在面前,这些兄贵们基本全是光头、一脸横肉。
野蛮人iOS版除了表情和肤色有所不同之外,似乎这群肌肉佬长着同一张脸,反正我可认不出来,而有些大哥还用染料把自己涂得像个鬼一样,还好小编不是一个基佬,不然看到这肌肉选美大赛,估计就把持不住了。
游戏特色
在选择完所要使用的英雄之后,还要进行角色属性的加点,这些属性无非速度、技能、体力、力量之类的,由于加点的选项有点多,随便把主要的属性侧重加一下就好了,然后就正式在某座小镇的码头上登陆了,这小镇看似挺热闹的路上全是人,只是为什么会不时跳出几个哥布林对着主角就是一顿砍呢?不明白还是找镇民问问好了,居然还能接到几个上山打哥布林的任务。
反正游戏剧情也没有交代这个世界为什么被邪恶势力所侵袭,不过以以往奇幻游戏的尿性,又是某位大哥想把地狱的恶魔放出来而打开了地狱之门,随便YY就好了,毕竟A·RPG的核心就是一个字“砍”。不过玩家刚登场除了一条裤衩之外也就手中的一根木棍,这简直连街上的古惑仔都不如,好在初期的怪能力都比较的渣,基本都是一棍死一个,慢慢的也就*上山了。
只要出了小镇,路上就各种的小怪不断的向主角攻来,而传统的摇杆加虚拟按键对玩家操作上手应该不会有任何难度,对付这群绿皮,风筝打法是最好的,尽可能让这些怪落单,然后一个个的慢慢敲死,至于技能么会随着升级不断的获取,然后就会自动出现在按键栏中,越是往后怪物的战斗力也就越强,因此玩家千万别以为在玩《三国无双》无脑的往怪堆里冲,会死得很惨的。
对于A·rpg游戏玩家相信比较关心画面与视角问题,只能说游戏除了人设做得丑了一点之外,其实游戏画面做得还是可以的,至少不会给人感觉粗制滥造,而游戏的镜头会智能的进行水平移动,切换起来非常的舒服,不会像许多渣一般的A·RPG那样被镜头坑得很惨。
至于说到这款游戏的质量,小编只能遗憾的说比较一般,主要是毫无打击感可言,每一下打击给人的感觉就像打在纸皮上一样,一点都不爽快,此外虽说游戏号称拥有庞大的世界观,丰富的技能组合,不过游戏的装备系统和技能系统太过于文字化不够直观,玩法上还是过于的老套了。
角色扮演