王国保卫战:起源iOS版是经典塔防游戏《王国保卫战》系列的第三部作品。王国保卫战:起源iOS版延续了原有作品的经典内容,并调整和增加了游戏的诸多方面,让游戏更精致更有乐趣。
游戏介绍
可以说王国保卫战:起源iOS版同样受到了玩家的一致好评,作为一款新作品推出,那么它的新究竟新在哪里,是否依然能够延续系列作品的经典和荣誉。
最令人着迷的塔防游戏重磅回归,带来全新冒险前传——欢迎进入《王国保卫战:起源》!
《王国保卫战》系列所获赞誉:iPhone、iPodtouch和iPad上排名第1的策略游戏作品,Apple编辑精选游戏,IGN编辑精选游戏,SlideToPlay必玩游戏,GameInformer金奖,148Apps编辑精选游戏,JayisGames年度游戏,PocketGamer金奖,CNET最佳iPad游戏,CNET编辑精选游戏奖,Gamezebo4.5/5,TouchArcade4.5/5,Venturebeat94/100。
评论家们对《王国保卫战:起源》有何评价:
“《王国保卫战》作品是有史以来最好的塔防游戏系列之一,第三部续作《起源》也同样保持该作历来的水准。”——EntertainmentWeekly
“这么多年来我玩过的塔防游戏无数,但没有一款能像《王国保卫战》系列这样,牢牢抓住我的心。”——TheVerge
“《王国保卫战:起源HD》多半都是延续前作风格,这再完美不过。”——148Apps
“画风漂亮,游戏有趣,音乐过瘾,复活节彩蛋妙趣横生。只要是热爱塔防游戏的人,肯定会在设备上装一款。”——TUAW
“这款精彩绝伦的塔防游戏系列中,有你对新游戏的一切期望:新防御塔、新英雄、绝妙游戏感。”——Kotaku
"如果你是塔防粉,肯定非常熟悉《王国保卫战》和它的续作《王国保卫战:前线》。本系列第三作现已推出,毫无疑问是历来最棒的佳作。”——Gamezebo
《王国保卫战:起源》是获奖作品《王国保卫战》的第三部,在全球有数百万粉丝,赢得了无数游戏玩家和评论家的赞誉。踏上一段旅途,回到故事的开始,那时维兹南还未曾想利用宝石的力量胁迫整个王国。你可以感受更加迅捷、更加让人着迷的游戏体验,也正是这一点让它成为塔防游戏的经典必玩之作。在这激动人心的续作中,您可以指挥精灵大军,借助全新防御塔、英雄和法术,保卫神秘领土不受海洋妖蛇、邪恶魔法师以及一波又一波豺狼人部落军队的侵犯,击退每一个妄图作恶的反派。
《王国保卫战:起源》在保留百万忠实玩家所热爱的标志性画风的同时,将全新内容和特色如数家珍一般和盘托出。
游戏亮点
再次进入《王国保卫战》的世界:去往神秘的精灵森林,魔法仙境国度,甚至古代大都市的漂浮遗迹!
以全新防御塔和部队,释放精灵力量!召募精灵弓箭手、秘法师、石环德鲁伊和精灵步兵,组建主力大军。
发现八种带有18种独特技能的全新专业防御塔!用精灵神箭手、符文巨熊、催动魔法的巫师,甚至活生生的巨树,将敌人消灭殆尽。
拿起武器,抵御30种新敌人,加入史诗级的头目战!正面对抗豺狼人部族、巨型蜘蛛和可怕的暮光大军。
掌握并升级九位传奇英雄及其非凡的力量和法术!
降下闪电之雨,召唤援军,使用每位英雄的独特力量,消灭成群的敌人!
70多种成就,三种适合新手和老手的游戏难度,让您可以沉浸在数小时的游戏中流连忘返。
选择不同游戏模式——经典、钢铁和英雄模式——证明自己身为战术大师的能耐。
使用辛苦赚得的宝石,在焕然一新的地精商店中购买全新改良版装备。
利用游戏内的百科全书,研究敌人和防御塔,做到知己知彼
游戏视频
游戏特色
打开主界面,带着丝丝熟悉感的音乐顷刻入耳,悠扬婉转,一款好的游戏必然连其音乐都会精雕细琢,KingdomRush系列的音乐一直都很不错,而本作的音乐有时清新,有时激昂,整体多了一种史诗感,表现依旧上佳。音乐之外,游戏的主界面对于系列老玩家来说实在是太过熟悉了,接连三代作品,竟能如此相似的设计着游戏的主界面,开发商真是有着莫大的自信。
游戏的画面仍然是线条勾勒涂鸦而成,色彩的运用恰到好处,使得游戏的整体画面带着漫画渲染过后的卡通风,清新却不凝重,表现的虽是战场,传递给玩家的却是激烈战斗之余的休闲和舒畅,较之前两作,本作画面更加的精致,色彩更加的亮丽,画面的立体感更强,尤其是游戏的关卡地图,立体感与精细度一目了然。
游戏既然起名起源,那么其剧情自然不会承接前两作,而是发生于前两作之前,故事发生于神秘而又古老的精灵王国,相信熟悉此类背景的玩家一看主界面和地图便已了然,剧情是全新的,战场也是全新的,自然游戏中的防御塔、怪物、英雄在视觉上也有了全新的变化。
防御塔的新,表现在了新的设计上,使其更贴近精灵国度的风格,然而其实际用途跟前几作一样,除攻击所表现的效果外并没有太大的功能区别,四个种类的防御塔,依旧是箭塔、兵塔、法塔和炮塔,每一种塔都可以提升多次,并在后期升级到不同的路线。
怪物的新,到是真的很新,本作有很多全新设计的怪物,无论是造型、行动方式、攻击方式、特殊手段等都是新的,不过即便如此,在一款塔防游戏中,如果不对怪物的AI进行革命性的改变,那其始终单纯的只是一个在固定路线上行进的单位,对于玩家的策略要求依然不会有太多的变化。
英雄保持了与前线几乎一致的设定,但与一代作品有很大的不同,本作的英雄依旧会通过打怪累积升级并获得技能点,然后提升英雄的各类技能,其中有三个英雄是完全免费的,通过关卡解锁,另外一些英雄则需要消费购买,购买的英雄自然能力也相对强一些。
更新日志
小漏洞修复和改进。
塔防