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GreatBigWarGame大大大战争:相比第一代来说,这个还是在很大的程度有突破,更急精致的画面,完善的游戏系统。内容页变得非常的丰富了。
官方介绍
曾经的《小小大战争》是一款让许多人为之痴迷的回合制3D战略游戏,具备传统的战棋风格,配合上幽默滑稽的造型设定,别有一番风趣。而其开发商RubiconMobile也是推出了其续作《大大大战争》(GreatBigWarGame),在游戏中你可以继续命令你的部队,在海陆空与敌人作战,根据战场的地形地貌(在温带,丛林,沙漠和北极地形环境),构筑合适的防御工事,并且明智的部署部队。《大大大战争》中,单人作战模式的内容将更加丰富,多人联机模式也将得到更大的提升,另外还增加了其它好玩的新东西。
大大大战争的特色
-50个任务的单人战役
-异步的多人在线
-回合操作&在线对抗与人工智能
-优秀的视觉效果
-简单、直观的控制方法
-幽默剧情
《小小大战争》中的兵种克制关系尚不完善,开发商在《大大大战争》中改进了这一环节,让玩家能更加自如的排列出优质的战斗防线。其中,火箭炮兵在反坦克对战方面的能力得到了进一步的加强,高地射程优势及公路上移动能力的提升,也成为步兵的骄傲。
该游戏包括工程兵、步兵、狙击手、炮兵、地雷兵等兵种,坦克、装甲车、输送车、弹药车、火箭炮等战车。其中输送车为输送工程兵而设计的,得以让工程兵在最短的回合内走的最远,第一时间建造生产基地、炮营、兵营等,或“反敌营为我营”,十分值得考究。
无论是士兵还是战车,都是需要金币购买的。金币的来源包括默认、生产、击*、额外奖励等,士兵、战车的克制关系都在购买是有详细说明,价格也有一定的差异,所以玩家在排兵布阵的同时,也要合理进行金钱的出入账考量。
除了游戏内容十分丰富,兵种可选择种类很多,《大大大战争》的另一大特点是它惊人的3D动画画面。士兵的设计形态、火箭炮的发射形态、炮火的燃烧形态、被击*士兵和战车的粉碎、死亡形态等,都十分逼真,战车爆炸后碎片四溅的效果,带给玩家极炫的视觉效果。
进入战场,马上发觉上代中瞄准敌人时,敌人身上的伤害预判百分比变成了更加直接的血量扣损以及秒*的骷髅样式,这一改变令对战时*伤能力的体现更加的直观,而在双方开始互射时保留的百分比扣血的数字提示,可谓是照顾到了多方面玩家的要求。
在战术布置方面,本作在前代的基础上更加强化了兵种克制的特色,火箭炮兵在反坦克对战方面的能力得到了进一步的加强,而高地射程优势以及公路上移动能力的加成也为步兵的存在效果做出了保障。
任务模式中更加突出了思维模式的重要性,采取全面歼灭战术还是奇兵突袭摘取敌方首脑的性命完全取决于玩家们自己的个人爱好了。
另外,本作在战局变化因素方面引入了战争迷雾体系,同时新加入的侦察单位的作用将会变得极为重要。其高机动性以及大范围的视角往往可以为一方玩家带来改变局部战局的优势。
在兵种器械方面,本作加入了新式的战斗单位,坦克,飞机,以及战舰的新成员将会驰骋于海陆空三处战场,令战局更加的变幻莫测。
新兵种技术工的出现,同时引入了定点防御机枪,防空炮台,以及地雷阵的概念,这个小人物可以确定将会令所有小看其存在的敌人追悔莫及。
最后一点也是个人最满意的改变就是,本作中我们可以直接攻击对方的金钱补给,兵工厂以及敌方的基地了,不需要再像前代中那样,歼灭敌人的同时还需要重复派遣工程师去占领,反占领这一恼人的设定了。
这个改变令游戏中战斗场面更加激烈,诸多争斗也将围绕着资源补给点以及野外兵工厂展开,大量的空投技师在敌后搭建碉堡,地雷阵的战术实施肯定也会玩家们大呼过瘾。
GreatBigWarGame《大大大战争》其简单的入门基础可以让所有玩家轻松体验游戏,但要在人与人的战斗比拼中获胜依靠的就是每个玩家自己的策略能力。本作中新进引入的战斗单位以及极富特色的技师都将令玩家们在战局的搏*中更加出其不意。火爆的基地直拆设定给本作的节奏方面做出了最有力的推进。推荐给策略战棋爱好者,小小战争系列粉丝群等。
更新日志
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